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| {{#card:Knowledge Is Power}} | | {{#card:Knowledge Is Power}} |
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− | その[[ターン]]に引いた[[カード]]の枚数に応じた[[全体強化]]。
| + | {{未評価|カルロフ邸殺人事件統率者デッキ}} |
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− | [[あなた]]のターンであれば、とりあえず+1/+1はほぼ確定。これを採用するような[[デッキ]]であれば[[ドローソース]]も併用している筈なので、適当な[[小型クリーチャー]]も手軽に膨れ上がる。
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− | [[対戦相手]]のターンには[[引く|ドロー]]手段が無い限りは[[修整]]が入らないが、[[インスタント・タイミング]]で使えるドローは[[コンバット・トリック]]のようにも機能する。[[強化]]のために利用したドローで、[[カード・アドバンテージ]]はもちろん更にドロー+強化の手段を引き込むことが出来る為、相手視点ではどこまで[[クリーチャー]]が膨れ上がるかの予測が立てづらい。クリーチャーを一定数並べられる[[デッキ]]であれば、強烈な盤面の制圧力を発揮できる。
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− | 一方、これ自身は強化以外には干渉しないし、またそれなりに[[重い]]。この手のカードにありがちな事だが、出た直後が最も大きな隙になり、[[統率者戦]]は[[多人数戦]]である都合上、飛んでくる[[除去]]の数も[[2人対戦]]から大きく増える。クリーチャーと[[エンチャント]]を同時に守る必要があるため、可能な限り使い勝手のよい[[打ち消し]]を構えたいところだが、その場合は[[サイズ]]の上昇に[[マナ]]を使いづらくなる。使用者のバランス感覚に強さを依存しやすい、テクニカルな全体強化と言える。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]] - [[レア]] |