「砂の殉教者/Martyr of Sands」を編集中
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− | + | [[コールドスナップ]]で登場した、[[ウルザズ・デスティニー]]の[[ジャスミンの予見者/Jasmine Seer|予見者]][[サイクル]]と同じメカニズムを持つ殉教者サイクルの[[白]]版。 | |
+ | 使いきりのため、同じくウルザズ・デスティニーの[[ジャスミンの香り/Scent of Jasmine|匂い]]サイクルと予見者の中間的存在といえる。 | ||
− | + | [[公開する|公開]]した白の[[カード]]の枚数の3倍と、かなりの[[回復]]量を誇る。 | |
+ | サイクルものではずっと冷遇されてきた白の[[ライフ]][[ゲイン]]カードだが、ここ最近では徐々に見直されつつあるようだ。 | ||
− | [[チャンプブロック]]しながらの[[起動]] | + | [[チャンプブロック]]しながらの[[起動]]も可能なのでかなりの時間稼ぎにはなるが、その代償として相手に[[手札]]を知られることになるため、予見者同様厳しい立場である。 |
− | 手札に白いカードを抱えて[[再誕の宣言/Proclamation of Rebirth]]の[[予見]]と組み合わせると、毎[[ターン]] | + | *手札に白いカードを抱えて[[再誕の宣言/Proclamation of Rebirth]]の[[予見]]と組み合わせると、毎[[ターン]]凄い量のライフを回復するエンジンが完成する。→[[青白トロン#Martyrtron|殉教者トロン]]、[[白コントロール#Ice|ホワイトラッシュ]] |
+ | また一部の[[誰がために鐘は鳴る]]等の[[コントロール]]では、そういった[[ギミック]]抜きで使用されている。 | ||
− | [[ | + | *[[ピットサイクル]]の回復手段としては素晴らしい。 |
+ | ピットサイクルは[[黒]]のカードの方が割合的に多いとは言え、カードの引き増しなら好きなだけ出来るので、白カードが3〜4枚くれば(1)(白)で[[縁切り/Renounce]]並の回復量を得られる。しかも[[パーマネント]]は残る。 | ||
+ | <!-- -時間稼ぎとしては一級品なので、白の濃い[[ターボフォグ]]のような[[デッキ]]が組めればあるいは活躍の場もあるかも…? | ||
+ | 活躍の場があったのでコメントアウト。 --> | ||
+ | *予見者や匂いが[[効果]]として手札を公開するのに対し、殉教者は[[コスト]]として公開する。 | ||
+ | [[打ち消し|打ち消された]]ときの事を考えれば、デメリットである。 | ||
+ | 逆に、[[インスタント・タイミング]]の[[手札破壊]]によって回復量を下げられる、という事が無い点では、メリットだと言える。 | ||
+ | <!-- ↑ないと思います。 | ||
+ | あるでしょ --> | ||
− | [[ | + | ==[[サイクル]]== |
+ | [[コールドスナップ]]の殉教者。[[手札]]にある同じ[[色]]の[[カード]]を多く[[公開する]]ほど効果が増す[[起動型能力]]を持つ。 | ||
− | + | <!-- -[[砂の殉教者/Martyr of Sands]] --> | |
− | + | *[[霜の殉教者/Martyr of Frost]] | |
− | + | *[[骨の殉教者/Martyr of Bones]] | |
− | + | *[[灰の殉教者/Martyr of Ashes]] | |
− | + | *[[胞子の殉教者/Martyr of Spores]] | |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アイスエイジブロック]] |
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