「砦への門/Gate to the Citadel」を編集中
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|カード名=Gate to the Citadel / 砦への門 | |カード名=Gate to the Citadel / 砦への門 | ||
|タイプ=土地 — 平地(Plains) 門(Gate) | |タイプ=土地 — 平地(Plains) 門(Gate) | ||
− | |カードテキスト= | + | |カードテキスト=砦への門はタップ状態で戦場に出る。<br>(3)(白),(T):土地でないカード1枚を抽出する。一度しか起動できない。<br>(T):(白)を加える。 |
− | |Gathererid= | + | |Gathererid= |
|アーティスト=Andreas Rocha | |アーティスト=Andreas Rocha | ||
|背景=arena}} | |背景=arena}} | ||
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[[アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]]の[[抽出]]能力を持った[[門]]の[[白]]担当。 | [[アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]]の[[抽出]]能力を持った[[門]]の[[白]]担当。 | ||
− | 1回きりの[[マナフラッド]]受けになる[[土地]]としては[[タップイン]]であることや[[起動コスト]] | + | 1回きりの[[マナフラッド]]受けになる[[土地]]としては[[タップイン]]であることや[[起動コスト]]が実質5マナである点から[[天橋塔/Skybridge Towers]]らの[[サイクル]]に近いが、それらと異なり[[生け贄に捧げる]]わけではないため[[マナ基盤]]を失わない点が特徴である。また、[[抽出]]なので「マナフラッド対策に[[起動]]したのに結局土地を[[引く|引いて]]しまう」といったことを避けられるのも強み。 |
− | とはいえ、これを起動するほどの[[マナ]]に余裕のある状況では、土地を1枚失ったところでさほど痛手ではない場合が多い。また、[[神河:輝ける世界]]の[[ | + | とはいえ、これを起動するほどの[[マナ]]に余裕のある状況では、土地を1枚失ったところでさほど痛手ではない場合が多い。また、[[神河:輝ける世界]]の[[魂力]]土地や[[ニューカペナの街角]]の[[トライオーム]]など、[[ローテーション]]が同じものに限っても有力な対マナフラッド土地が多数存在しているため、上記の[[カード]]群と異なり[[戦場]]からでも[[カード・アドバンテージ]]を稼げる点や[[門]][[シナジー]]を活かさない限り[[構築]]での活躍は厳しいだろう。 |
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*[[イラスト]]は[[砦門/Citadel Gate]]の流用。 | *[[イラスト]]は[[砦門/Citadel Gate]]の流用。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲートのアンコモンの門}} | {{アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲートのアンコモンの門}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[アンコモン]] |