「硫黄破/Sulfurous Blast」を編集中
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[[蒸気の突風/Steam Blast]]が[[赤マナ]]1つ[[重い|重く]]なって[[インスタント]]になり、自分の[[メイン・フェイズ]]に[[唱える|唱え]]ればもう1点[[ダメージ]]を与えることができるようになった。 | [[蒸気の突風/Steam Blast]]が[[赤マナ]]1つ[[重い|重く]]なって[[インスタント]]になり、自分の[[メイン・フェイズ]]に[[唱える|唱え]]ればもう1点[[ダメージ]]を与えることができるようになった。 | ||
− | 登場時の[[赤]]には貴重な[[全体火力]]である。同時期の全体火力にはより[[軽い]][[紅蓮地獄/Pyroclasm]]が存在し、どちらを選択するかの決め手は、どれだけ[[タフネス]]3の[[クリーチャー]]が使われるかであった。[[時のらせんブロック]]では[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]の[[象]]・[[トークン]]を、[[ローウィン]]参入後は[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]の[[ビースト]]や、[[ | + | 登場時の[[赤]]には貴重な[[全体火力]]である。同時期の全体火力にはより[[軽い]][[紅蓮地獄/Pyroclasm]]が存在し、どちらを選択するかの決め手は、どれだけ[[タフネス]]3の[[クリーチャー]]が使われるかであった。[[時のらせんブロック]]では[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]の[[象]]・[[トークン]]を、[[ローウィン]]参入後は[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]の[[ビースト]]や、[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]の複数体の[[ロード (俗称)|ロード]]で強化されたクリーチャー群を一掃できることを買われ、こちらが優先的に採用されることも多かった。見落とされがちだが、各[[プレイヤー]]にもダメージが与えられるため、ガラクに対してはトークンだけでなくガラク本体への同時対策カードにもなる。 |
メイン・フェイズに唱える3点全体火力という側面が強いが、自分のクリーチャーを残すために、メイン・フェイズ以外で唱えるという手もある。[[インスタント・タイミング]]で蒸気の突風が唱えられるとしたら、[[カウンターバーン]]などのインスタント・タイミングで動きたい[[デッキ]]は重宝するだろう。 | メイン・フェイズに唱える3点全体火力という側面が強いが、自分のクリーチャーを残すために、メイン・フェイズ以外で唱えるという手もある。[[インスタント・タイミング]]で蒸気の突風が唱えられるとしたら、[[カウンターバーン]]などのインスタント・タイミングで動きたい[[デッキ]]は重宝するだろう。 | ||
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*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[アンコモン]] | ||
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