「硬鎧の大群/Scute Swarm」を編集中
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[[スタンダード]]では土地を高速で展開していく各種上陸デッキや、[[ランプ]]系デッキでブロッカー兼[[フィニッシャー]]として採用されている。 | [[スタンダード]]では土地を高速で展開していく各種上陸デッキや、[[ランプ]]系デッキでブロッカー兼[[フィニッシャー]]として採用されている。 | ||
− | *倍々で非常に大量のスタックが処理されるため、[[ | + | *倍々で非常に大量のスタックが処理されるため、[[MTGアリーナ]]では警告が表示されたり、処理に大きな負荷が掛かりやすい点は注意が必要。特にミラーマッチなどでは[[戦闘]]の[[ブロック]]指定が制限時間内に指定しきれないなどの問題も発生し得る。 |
**サーバー処理負荷が大きく、他のプレイヤーのマッチにも影響を与えていたためにMTGアリーナでのトークン生成数に制限をかける要因となった。 | **サーバー処理負荷が大きく、他のプレイヤーのマッチにも影響を与えていたためにMTGアリーナでのトークン生成数に制限をかける要因となった。 | ||
− | *[[ゼンディカー]]の[[硬鎧の群れ/Scute Mob]]の[[リメイク]] | + | *[[ゼンディカー]]の[[硬鎧の群れ/Scute Mob]]の[[リメイク]]。あちらはクリーチャーとして巨大化することで群れの拡大を表現したが、今回は実際にクリーチャーの数が増大する。 |
{{フレイバーテキスト|「生き残りの法則 781:硬鎧虫はいつでももっといる。」|[[ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter|ゴブリンの近道抜け]]、ザーディ|[[硬鎧の群れ/Scute Mob]]}} | {{フレイバーテキスト|「生き残りの法則 781:硬鎧虫はいつでももっといる。」|[[ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter|ゴブリンの近道抜け]]、ザーディ|[[硬鎧の群れ/Scute Mob]]}} | ||
{{フレイバーテキスト|「生き残りの法則 782:硬鎧虫はいつもいつももっといる。」|ゴブリンの近道抜け、ザーディ|硬鎧の大群/Scute Swarm}} | {{フレイバーテキスト|「生き残りの法則 782:硬鎧虫はいつもいつももっといる。」|ゴブリンの近道抜け、ザーディ|硬鎧の大群/Scute Swarm}} |