「硬鎧の大群/Scute Swarm」を編集中
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条件達成前ならば時間稼ぎのブロッカーや[[生け贄に捧げる|生け贄]]用途に、達成後は一気にフィニッシャーへと、この手のカードにしては珍しく、条件を達成していなくともある程度の仕事をしてくれる。また、上陸の条件である[[土地]]の[[プレイ]]は[[スタック]]に積まれないため、土地をプレイする権利が残っていた場合、単体[[除去]]1枚では対処がしづらい点も非常に厄介。 | 条件達成前ならば時間稼ぎのブロッカーや[[生け贄に捧げる|生け贄]]用途に、達成後は一気にフィニッシャーへと、この手のカードにしては珍しく、条件を達成していなくともある程度の仕事をしてくれる。また、上陸の条件である[[土地]]の[[プレイ]]は[[スタック]]に積まれないため、土地をプレイする権利が残っていた場合、単体[[除去]]1枚では対処がしづらい点も非常に厄介。 | ||
− | そのままでは1/1[[バニラ]]のクリーチャーが増殖するだけだが、[[変容]] | + | そのままでは1/1[[バニラ]]のクリーチャーが増殖するだけだが、[[変容]]をしていた場合は変容後のクリーチャーのコピーが増殖していくため、特に土地を戦場に出せる[[渡る大角/Migratory Greathorn]]とは相性が非常によい。 |
[[スタンダード]]では土地を高速で展開していく各種上陸デッキや、[[ランプ]]系デッキでブロッカー兼[[フィニッシャー]]として採用されている。 | [[スタンダード]]では土地を高速で展開していく各種上陸デッキや、[[ランプ]]系デッキでブロッカー兼[[フィニッシャー]]として採用されている。 | ||
− | *倍々で非常に大量のスタックが処理されるため、[[ | + | *倍々で非常に大量のスタックが処理されるため、[[MTGアリーナ]]では警告が表示されたり、処理に大きな負荷が掛かりやすい点は注意が必要。特にミラーマッチなどでは[[戦闘]]の[[ブロック]]指定が制限時間内に指定しきれないなどの問題も発生し得る。 |
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− | *[[ゼンディカー]]の[[硬鎧の群れ/Scute Mob]]の[[リメイク]] | + | *[[ゼンディカー]]の[[硬鎧の群れ/Scute Mob]]の[[リメイク]]。あちらはクリーチャーとして巨大化することで群れの拡大を表現したが、今回は実際にクリーチャーの数が増大する。 |
{{フレイバーテキスト|「生き残りの法則 781:硬鎧虫はいつでももっといる。」|[[ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter|ゴブリンの近道抜け]]、ザーディ|[[硬鎧の群れ/Scute Mob]]}} | {{フレイバーテキスト|「生き残りの法則 781:硬鎧虫はいつでももっといる。」|[[ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter|ゴブリンの近道抜け]]、ザーディ|[[硬鎧の群れ/Scute Mob]]}} | ||
{{フレイバーテキスト|「生き残りの法則 782:硬鎧虫はいつもいつももっといる。」|ゴブリンの近道抜け、ザーディ|硬鎧の大群/Scute Swarm}} | {{フレイバーテキスト|「生き残りの法則 782:硬鎧虫はいつもいつももっといる。」|ゴブリンの近道抜け、ザーディ|硬鎧の大群/Scute Swarm}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034322/ 『ゼンディカーの夜明け』のトークン]([[Daily MTG]] 2020年9月8日) | *[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034322/ 『ゼンディカーの夜明け』のトークン]([[Daily MTG]] 2020年9月8日) | ||
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*[[コピーカード]] | *[[コピーカード]] | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]] |