「祖先の幻視/Ancestral Vision」を編集中
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[[待機]]持ちになって帰ってきた[[Ancestral Recall]]。 | [[待機]]持ちになって帰ってきた[[Ancestral Recall]]。 | ||
− | 実際に[[カード]]を[[引く]] | + | 実際に[[カード]]を[[引く]]までにタイムラグはあるものの、わずか1[[マナ]]で3枚引けるのは驚異。[[打ち消す|打ち消し]]のためのマナも残しやすく、使いやすさは抜群。待機も長期戦を基本とする[[パーミッション]][[デッキ]]の形に合っている。そのため、[[青]]系の多くの[[デッキ]]に採用された。 |
− | + | 序盤に待機させられると強力なのだが、中盤以降に引くとここぞというときに使えないことがネックとなる場合がある。長期戦を意識した[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]ならばそれほど問題にならないのだが、そこまで時間をかけられない[[クロック・パーミッション]]系のデッキではその点を嫌って採用が見送ったり枚数を減らされる場合もあった。 | |
− | + | ([[コンボ]]系のものを除き)[[続唱]]デッキと相性が良い。続唱を効果的に使うには[[効果]]の小さいカードの枚数を抑えたいが、そうすると序盤に動きづらくなってしまう。このカードは1ターン目のアクションとなり、続唱でめくれても非常にありがたい。 | |
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*これに関するルールは「[[マナ・コストの無いカード]]」の項も参照。 | *これに関するルールは「[[マナ・コストの無いカード]]」の項も参照。 | ||
− | *待機呪文すべてに共通することではあるが、[[唱える]]タイミングを[[対戦相手]] | + | *待機呪文すべてに共通することではあるが、[[唱える]]タイミングを[[対戦相手]]に知られてしまうため、[[打ち消す|カウンター]]を準備されやすいという弱点がある。特に祖先の幻視の場合は[[盗用/Plagiarize]]や[[分流/Shunt]]などの天敵が存在するため、その弱点が他の待機呪文よりも若干厳しい。 |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
− | {{サイクル/ | + | {{サイクル/マナ・コストが無い待機呪文}} |
− | ==参考== | + | == 参考 == |
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] | ||
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