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− | 1[[ターン]]の間、[[唱える]]ことなく[[戦場に出る]][[クリーチャー]]を代わりに[[追放]]する[[インスタント]]。[[キャントリップ]]付き。[[封じ込める僧侶/Containment Priest]]の[[能力]]とは似ている部分があるものの、これは[[トークン]]を追放できる点が大きく異なる。
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− | 封じ込める僧侶では届かなかった、トークンを出す[[ETB]][[能力]]をもったクリーチャーに対して睨みが効くほか、[[スズメバチの巣/Hornet Nest]]や[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]]といったトークンを出すだけで厄介な[[パーマネント]]に対しても対策ができる点は大きく異なる。他にも[[悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver]]の[[忠誠度能力]]で出るクリーチャーなど、同時期の[[スタンダード]]に存在する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]にも一定数対策できることもポイントである。
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− | 封じ込める僧侶はクリーチャーであり、[[除去耐性]]をほとんど持たないため、[[即死]][[コンボ]]対策や1[[ターン]]の間の安全性を考慮するとインスタントであるこちらに軍配が上がるだろう。キャントリップがついてるため、上手く使えば[[アドバンテージ]]を得ることが可能であり、完全に[[腐る]]こともない。1ターンしか[[効果]]がないことを利用して、相手のトークンを封じつつ自分はトークンを[[展開]]して押し込むといった使い方もできる。しかし、しょせん1ターンしか使えない呪文であるため、[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]などに対しては他に直接的な[[除去]]手段が必要となってくる。
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− | [[スタンダード]]では[[先祖の結集/Rally the Ancestors]]や[[集合した中隊/Collected Company]]対策として[[サイドボード]]に採用される。
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− | *[[マジック・オリジン]]に収録された[[両面カード]]は、[[変身]]する際に自身の能力で一度追放されるが、プレインズウォーカーとして戦場に[[戻す|戻る]]ため、神聖なる月光で追放することはできない。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[レア]] |