「神話送り/Spin into Myth」を編集中

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{{#card:Spin into Myth}}
 
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[[ライブラリーの一番上]]への[[クリーチャー]]の[[バウンス]]+[[消術]]を行う[[インスタント]]。[[追い返し/Repel]]の亜種といえる。
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''Whisperのテキストの注釈文には誤りがあります。消術の作業を行うのが「対象となったクリーチャーのコントローラー」であるかのように書かれていますが、それを行うのは「あなた」です。''
  
消術によって[[ライブラリーの一番下]]に送ってしまえば、[[対戦相手]][[サーチ]][[切り直す]]手段などを持たない限り再登場することはなくなるため、事実上の[[除去]]として機能する。5[[マナ]]は少し[[重い]]が、[[青]]は直接的な除去が限られる[[色]]であり、さらに[[対象]]の制限がないことや、[[破壊不能]]持ちクリーチャーなども対処可能なことも考慮するとなかなかの性能。また、不要なクリーチャーをあえてライブラリーの一番上に残したままにすることで、[[タイム・デストラクション]]としても使える柔軟性も持つ。除去としての確実性がほしい、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]向けの[[カード]]である。
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[[ライブラリー]]トップへの[[クリーチャー]][[バウンス]][[消術]]という[[インスタント]][[追い返し/Repel]]の亜種といえる。
  
*バウンスと消術は別々の[[プレイヤー]]に対してもできる。[[多人数戦]]ならば覚えておいて損は無いだろう。
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この組み合わせならば、[[対戦相手]][[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するそのクリーチャーは、たいていの場合にはライブラリーの底に送られてしまい、対戦相手がライブラリーの操作や[[シャッフル]]などの手段を持たない限り、通常は[[ゲーム]]に再登場することはまずないだろう。
*[[2015年]]3月にルールが変更される以前は、[[統率者戦]]における有力カードの一つだった。当時のルールでは[[統率者]][[ライブラリー]]に戻る際には[[統率]][[領域]]への[[置換効果|置換]]が行えなかったため、統率者対策として機能していた。
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その結果として、[[]]としては珍しい[[除去]]として機能する。5[[マナ]]はいささか[[重い|重め]]だが、確実性がある、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]向けの[[カード]]である。
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*[[バウンス]]と[[消術]]は別々の[[プレイヤー]]に対してもできる。[[多人数戦]]ならば覚えておいて損は無いだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[アンコモン]]
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[[Category:テキストが正常でないカード]]

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