「種子生まれの詩神/Seedborn Muse」を編集中
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{{#card:Seedborn Muse}} | {{#card:Seedborn Muse}} | ||
− | + | ちょっと違うが[[覚醒/Awakening]]付き[[クリーチャー]]。自分だけなので便利なカードではあるが、一緒に使う[[カード]]にあまり恵まれず、[[レギオン]]登場当時はそれほど日の目を見なかった。 | |
− | [[ | + | [[レガシー]]では[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]と組み合わさり、[[ATS]]で活躍している。また[[第9版]]へ[[再録]](第9版では詩神[[サイクル]]中これだけが再録された)後は[[よりよい品物]]の[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star]]対策として活躍した。[[スピリット]]であることも利点。 |
− | [[ | + | *[[厳かなモノリス/Grim Monolith]]など、普通には[[アンタップ]]しない[[パーマネント]]もアンタップされる。逆に、[[ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles]]のように「アンタップしないことを選べる」パーマネントも強制的にアンタップされてしまうので注意。 |
− | + | *これを2つ以上コントロールしていても、「1回までなら[[除去]]が飛んできても大丈夫」以上の意味はない([[アンタップ・ステップ]]にプレイヤーが[[優先権]]を得ることはなく、2回目のアンタップを悪用することは事実上不可能である)。 | |
− | * | + | *この効果は他プレイヤーの[[アンタップ・ステップ]]に起こるため、何らかの理由によりその[[アンタップ・ステップ]]が[[飛ばす|飛ばされ]]ている場合には効果を発揮しない点に注意。[[世界選手権05]]の決勝戦でもこのミスがあった。 |
− | + | *これがあると、手持ちのクリーチャーが全て[[警戒]]を持っているかの様に機能する。ただし、[[タップ]]能力を複数回使用できる点では警戒よりも強力。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/レギオンの詩神}} | {{サイクル/レギオンの詩神}} | ||
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:第9版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第9版]] - [[レア]] | ||
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