「竜巻の精霊/Waterspout Elemental」を編集中
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− | [[大気の精霊/Air Elemental]]より[[パワー]] | + | [[大気の精霊/Air Elemental]]より[[パワー]]が1低いが、[[キッカー]]・[[コスト]]を支払うことにより、他の全ての[[クリーチャー]]を[[手札]]に戻すことができる。 |
− | + | しかし、こちらのクリーチャーもこれ以外全て手札に戻る上に、次の[[ターン]]を飛ばしてしまうため、こちらが戦線を立て直す前に、相手にクリーチャーを[[場]]に出し直され殴られる危険性が高い。 | |
− | しかし、こちらのクリーチャーもこれ以外全て手札に戻る上に、次の[[ターン]]を飛ばしてしまうため、こちらが戦線を立て直す前に、相手にクリーチャーを[[ | + | |
これを使うのなら、相手の[[マナ]]を縛るギミックを投入するなどの工夫をする必要があるだろう。 | これを使うのなら、相手の[[マナ]]を縛るギミックを投入するなどの工夫をする必要があるだろう。 | ||
− | * | + | *(これ以外)[[コントロール#deck|ノンクリーチャー]]デッキならば「クリーチャーを全て手札に戻す」と言うデメリットは軽減できる。しかし、そのような[[コントロール]]志向の[[デッキ]]にとっては「次のターンを飛ばす」と言うデメリットは致命傷になりうるため、やはり使い難い。 |
− | * | + | <!-- -二体あれば交互にプレイする事で疑似ロックできる。 |
+ | 次の自分のターン飛ばすのでロックにはなりません --> | ||
+ | *[[大竜巻の精霊/Tornado Elemental]]の日本語版は間違って名前が竜巻の精霊になっているので注意。[[フィフス・ドーン]]のカードのほうを探している人はこちらに。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:インベイジョンブロック]] |
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