「精神病棟の訪問者/Asylum Visitor」を編集中
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{{#card:Asylum Visitor}} | {{#card:Asylum Visitor}} | ||
+ | [[暴勇]]時、お互いの[[アップキープ]]の開始時に追加のドローができるようになった[[血の公証人/Blood Scrivener]]。 | ||
+ | カードを引くたびに追加のドローをすることは出来なくなってしまったが、より攻撃的な性能になり[[マッドネス]]まで付いた。 | ||
− | [[ | + | 2マナ3/1はスペックとして悪くないが何の[[回避能力]]も持たないため[[チャンプブロック]]で簡単に防がれてしまう。 |
+ | 相手の細かいクリーチャー達をうまく除去出来れば中堅クリーチャーと相打ちに持っていったり、序盤から3点クロックを刻んだりと厄介な存在になれるだろう。 | ||
+ | 相手の場を開けられなくても手札がないときには[[置物]]となって後続を引き込んでくれるので自身の[[マッドネス]]とも相性の良い[[共鳴者]]などでうまく手札を減らしたい。 | ||
− | + | *相手の[[アップキープ]]の開始時に1点を失いドローするのはこの[[クリーチャー]]の[[コントローラー]]である。 | |
+ | ドローとライフロスは強制なのでライフが少ないと自滅してしまう通称「ボブ死」が起こることがある。 | ||
− | + | *1つ目の[[能力]]は[[if節ルール]]を使っているため、[[解決]]時に[[プレイヤー]]の手札に[[カード]]がないという条件を満たしてないなら[[効果]]を発揮しない。 | |
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− | *[[能力]]は[[if節ルール]]を使っているため、[[解決]]時に[[プレイヤー]]の手札に[[カード]]がないという条件を満たしてないなら[[効果]]を発揮しない。 | + | |
**2体以上精神病棟の訪問者を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していて手札にカードが無い状態で[[アップキープ]]を迎えても、1体目によって引いたカードを2体目以降の能力の解決前に処理しなければ2体目以降の能力は何もしない。 | **2体以上精神病棟の訪問者を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していて手札にカードが無い状態で[[アップキープ]]を迎えても、1体目によって引いたカードを2体目以降の能力の解決前に処理しなければ2体目以降の能力は何もしない。 | ||
**互いに精神病棟の訪問者をコントロールし手札にカードが無い状態で自分の[[ターン]]のアップキープを迎えた場合、[[APNAP順]]により先に解決されるのは対戦相手の訪問者の能力なので互いにカードを引く事になる。 | **互いに精神病棟の訪問者をコントロールし手札にカードが無い状態で自分の[[ターン]]のアップキープを迎えた場合、[[APNAP順]]により先に解決されるのは対戦相手の訪問者の能力なので互いにカードを引く事になる。 | ||
+ | *日本語版の[[フレイバー・テキスト]]は「隠されて'''い'''いるわ。」という[[誤植]]がある。 | ||
+ | {{フレイバーテキスト|「狂人の妄言には、この世ならざる知識が隠されているわ。」}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]] | ||
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