「統治者」を編集中
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− | + | '''統治者'''/''The Monarch'' は[[ゲーム]]中に[[プレイヤー]]が持つことのできる称号である。[[コンスピラシー:王位争奪]]で登場した。 | |
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==解説== | ==解説== | ||
− | + | 自らに利益をもたらす「君主」の地位をめぐって争いが起きる様子を表したメカニズム。[[あなた]]を統治者にする[[カード]]に加え、あなたが統治者である場合にメリットを得られるカードや、[[対戦相手]]が統治者である場合に強化されるカードが存在する。 | |
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− | [[あなた]]を統治者にする[[カード]] | + | |
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==ルール== | ==ルール== | ||
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* 統治者がカードを引くという誘発型能力が[[スタック]]に置かれて、その能力が[[解決]]される前に他のプレイヤーが統治者になったとしても、1人目のプレイヤーはカードを引く。 | * 統治者がカードを引くという誘発型能力が[[スタック]]に置かれて、その能力が[[解決]]される前に他のプレイヤーが統治者になったとしても、1人目のプレイヤーはカードを引く。 | ||
*カードを引く誘発型能力および戦闘ダメージを与えたプレイヤーが統治者になる誘発型能力のコントローラーは、誘発した時点の統治者であるプレイヤーである。これらの能力は[[発生源]]を持たない。 | *カードを引く誘発型能力および戦闘ダメージを与えたプレイヤーが統治者になる誘発型能力のコントローラーは、誘発した時点の統治者であるプレイヤーである。これらの能力は[[発生源]]を持たない。 | ||
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==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | [[多人数戦]]ではプレイヤーが対戦相手の[[ヘイト]]を買うことを避けるため、防御的になりすぎる傾向がある。コンスピラシー:王位争奪ではこの問題の解決策として、「プレイヤーが何らかの要素を奪い合うようにすることで、対戦相手を[[攻撃]]する動機を作る」というアイディアが採用された。奪い合うものは当初[[アーティファクト]]・[[トークン]]だったが、カードの効果で[[除去]]できないようにするため、プレイヤーの「状態」になった<ref>[ | + | [[多人数戦]]ではプレイヤーが対戦相手の[[ヘイト]]を買うことを避けるため、防御的になりすぎる傾向がある。コンスピラシー:王位争奪ではこの問題の解決策として、「プレイヤーが何らかの要素を奪い合うようにすることで、対戦相手を[[攻撃]]する動機を作る」というアイディアが採用された。奪い合うものは当初[[アーティファクト]]・[[トークン]]だったが、カードの効果で[[除去]]できないようにするため、プレイヤーの「状態」になった<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/its-another-conspiracy-2016-08-15 It's Another Conspiracy]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017348/ さらなる策略(コンスピラシー)](Making Magic [[2016年]]8月15日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 |
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+ | 一方このとき、先行デザインを控えていた[[イクサラン]]でも、侵略者と先住民による資源の奪い合いを表す同じようなメカニズムが検討されていた。[[スタンダード]]用の[[セット]]とサプリメント・セットのメカニズムが競合する場合は基本的に前者が優先されるが、統治者メカニズムは多人数戦にも[[フィオーラ/Fiora]]のフレイバーにもぴったりで、これに匹敵する代替メカニズムを見つけられなかったこと、またイクサランには十分なデザイン期間が残っていたことから、イクサラン側のメカニズムが変更されることになった<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/just-ixalan-part-1-2017-09-04 Just for Ix(alan), Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0019463/ ただ『イクサラン』のために その1](Making Magic [[2017年]]9月4日 Mark Rosewater著)</ref>。 | ||
− | + | ==その他== | |
+ | *コンスピラシー:王位争奪での[[ドラフト]]だけではなく、[[エターナル]]や[[統率者戦]]など、統治者関連のカードを使用できる[[フォーマット]]であれば統治者は機能する。 | ||
+ | **実際に[[レガシー]]では[[宮殿の看守/Palace Jailer]]が[[トーナメント]]・シーンで使われている。 | ||
+ | ** [[Pauper]]ではアドバンテージを得る方法が限られているため、毎ターンの追加ドローは非常に強力。[[宮殿の歩哨/Palace Sentinels]]や[[黒薔薇の棘/Thorn of the Black Rose]]が[[コントロールデッキ]]で採用されている。 | ||
==脚注== | ==脚注== | ||
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*{{WHISPER検索/英語オラクル|Monarch|統治者(Monarch)}} | *{{WHISPER検索/英語オラクル|Monarch|統治者(Monarch)}} | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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