「緑白秘匿」を編集中
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− | '''緑白秘匿'''(''GW Trap Ramp'')は、その名の通り[[秘匿]][[土地]]を多用する[[緑白]]の[[ビッグ・マナ]]系[[ | + | '''緑白秘匿'''(''GW Trap Ramp'')は、その名の通り[[秘匿]][[土地]]を多用する[[緑白]]の[[ビッグ・マナ]]系[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]。[[召喚の罠/Summoning Trap]]から、'''Trap Ramp'''の名で呼ばれることも多い。[[時のらせん]]期以降の[[エクステンデッド]]に存在した。 |
==概要== | ==概要== | ||
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{{#card:Iona, Shield of Emeria}} | {{#card:Iona, Shield of Emeria}} | ||
− | 動きはシンプルで、[[マナ・クリーチャー]]を[[展開]]して[[風立ての高地/Windbrisk Heights]]・[[苔汁の橋/Mosswort Bridge]] | + | 動きはシンプルで、[[マナ・クリーチャー]]を[[展開]]して[[風立ての高地/Windbrisk Heights]]・[[苔汁の橋/Mosswort Bridge]]の秘匿条件を満たす、または[[召喚の罠/Summoning Trap]]で[[大型クリーチャー|大型]]の[[ファッティ]]を[[戦場に出す]]ことを狙う。[[フィニッシャー]]には[[エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria]]や[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]が選ばれる。秘匿土地の[[サーチ]]には[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]]や[[原始のタイタン/Primeval Titan]]が用いられる。特に原始のタイタンは[[土地|ランド]]ブーストにも使用可能なため、相性がよい。 |
− | マナ・クリーチャーの[[マナ加速]]からファッティを[[素出し]]することも可能で、さらに召喚の罠を採用したことにより[[打ち消す|カウンター]]にも耐性がある。その反面、序盤のマナ・クリーチャーがエンジンとなるため、それらを | + | マナ・クリーチャーの[[マナ加速]]からファッティを[[素出し]]することも可能で、さらに召喚の罠を採用したことにより[[打ち消す|カウンター]]にも耐性がある。その反面、序盤のマナ・クリーチャーがエンジンとなるため、それらを[[赤]]の[[火力]]で[[焼く|焼かれる]]と苦戦を強いられることになる。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[白緑コントロール]] | *[[白緑コントロール]] | ||
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