「群れに餌/Feed the Pack」を編集中

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毎[[ターン]]、[[クリーチャー]]を[[食べる|食べ]]させることで[[狼]]・[[トークン]]を生産する[[エンチャント]]。
 
毎[[ターン]]、[[クリーチャー]]を[[食べる|食べ]]させることで[[狼]]・[[トークン]]を生産する[[エンチャント]]。
 
この手の[[カード]]に多い「[[アップキープ]]の開始時」ではなく「[[終了ステップ]]の開始時」に[[誘発]]するため、置いたターンに[[ブロッカー]]を[[展開]]できる。攻撃後の[[タップ]]状態のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]ことで疑似[[警戒]]のような効果も得られる。
 
  
 
1体のクリーチャーをその[[タフネス]]の数の2/2トークンに変換するので、概ね戦力としては2倍前後になる。適当な餌があれば十分物量差で押し切れる威力があるが、できればタフネス偏重のクリーチャーや、同じ[[エキスパンション]]の[[不死]]クリーチャーと組み合わせて使いたい。
 
1体のクリーチャーをその[[タフネス]]の数の2/2トークンに変換するので、概ね戦力としては2倍前後になる。適当な餌があれば十分物量差で押し切れる威力があるが、できればタフネス偏重のクリーチャーや、同じ[[エキスパンション]]の[[不死]]クリーチャーと組み合わせて使いたい。
  
[[構築]]では6[[マナ]]と[[重い]]割にクリーチャー依存であるのが気になるところ。一応[[壁 (俗語)|壁]]を並べて序盤を凌ぎ、最終的にこのカードを[[フィニッシャー]]とするような[[デッキ]]は考えられるが、その場合、確実に群れに餌を[[引く|引いて]][[張る|張れ]]るように[[引く|ドロー]][[打ち消す|カウンター]]での補助が必須だが、そうすると今度は餌のクリーチャーが減ってしまい…と、バランスが難しい。補助できる[[能力]]を持つクリーチャーがいれば願ったり叶ったりであり、[[スタンダード]]では[[オーラ術師/Auramancer]]あたりが候補になる。
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[[構築]]では6[[マナ]]と[[重い]]割にクリーチャー依存であるのが気になるところ。一応[[壁 (俗語)|壁]]を並べて序盤を凌ぎ、最終的にこの[[カード]]を[[フィニッシャー]]とするような[[デッキ]]は考えられるが、適切なクリーチャーが相当充実した[[カードプール]]でないと厳しいか。
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[[リミテッド]]環境では単純な戦力増強や、[[]]の部族シナジーに加えて、[[閉所恐怖症/Claustrophobia]][[罪の重責/Burden of Guilt]]などといった[[擬似除去]][[オーラ]]へのアンチカードとしても有用。
  
[[リミテッド]]では単純な戦力増強や、[[狼]]の[[部族 (俗称)|部族]]シナジーに加えて、[[閉所恐怖症/Claustrophobia]]や[[罪の重責/Burden of Guilt]]などといった[[擬似除去]]系[[オーラ]]へのアンチカードとしても有用。
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トークン発生は終了ステップの開始時に誘発するため、'''置いたターンにブロッカーを展開できる'''安心設計。攻撃後のタップ状態の生物を生け贄に捧げることで疑似警戒のような効果も得られる。
  
 
*クリーチャーを[[生け贄に捧げる]]かどうか、どれを生け贄に捧げるかを選択するのは[[能力]]の[[解決]]時。
 
*クリーチャーを[[生け贄に捧げる]]かどうか、どれを生け贄に捧げるかを選択するのは[[能力]]の[[解決]]時。
 
*タフネスは[[戦場]]における[[最後の情報]]を参照する。
 
*タフネスは[[戦場]]における[[最後の情報]]を参照する。
*クリーチャーが[[ダメージ]]を受けてもタフネスの値は変化しない。例えば[[ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast]](タフネス5)が[[霊炎/Geistflame]](1点[[火力]])を食らっても、「残りタフネス4」ではなく「(1点のダメージを負った)タフネス5」である。
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**クリーチャーが[[ダメージ]]を受けてもタフネスの値は変化しない。
*歴代一のタフネス偏重クリーチャー[[解放の樹/Tree of Redemption]]を組み合わせると、[[忌むべき者の軍団/Army of the Damned]]並に展開できる。ただしタフネスを[[ライフ]]と[[交換]]していた場合は、トークンの数もその値になる。(十分なライフがあれば、14体以上展開する事も可能)
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**歴代一のタフネス偏重クリーチャー[[解放の樹/Tree of Redemption]]を組み合わせると、[[忌むべき者の軍団/Army of the Damned]]並に展開できる。ただしタフネスを[[ライフ]]と[[交換]]していた場合は、トークンの数もその値になる。(十分なライフがあれば、14体以上展開する事も可能)
*やや手間だが、[[荒れ野の本質/Essence of the Wild]]との相性はよい。これで出てくるトークンも荒れ野の本質の[[コピー]]になる。ただしトークンを生け贄に捧げることはできないので、次々に生け贄に捧げて戦力を増強するという使い道はできない。
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**やや手間だが、[[荒れ野の本質/Essence of the Wild]]との相性は良い。適当な[[小型クリーチャー]]を荒れ野の本質の[[コピー]]にしてこれの[[生け贄]]にすると、6/6が6体登場する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[レア]]
 

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