「耐え忍び/Endure」を編集中

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実際の使用感としては[[発光/Luminesce]]の色無視した範囲拡大番、または[[神々しい光/Divine Light]]と[[無視/Pay No Heed]]を足したものが近い。色を選ばずインスタントタイミングで使えるなど利点が目立つがコストが重いために意外と使い辛い。
  
1[[ターン]]の間、[[あなた|自分]]と自分の[[パーマネント]]の両方に[[与える|与え]]られる[[ダメージ]]を[[軽減]]する[[呪文]]。
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一見自分のパーマネントも守れそうに見えるが破壊もバウンスも可能であるし、クリーチャーならマイナス修正も受けてしまうために大した防御にならない。
  
[[神々しい光/Divine Light]]の[[インスタント]]版と見ることもできるが、神々しい光と違って[[コンバット・トリック]]として使えるのは大きな利点。[[フルアタック]]や[[全体火力]]などに[[対応して]]使用すれば、[[対戦相手]]の計算を大きく狂わせることができるだろう。しかし、5[[マナ]]と[[重い|重く]]使いづらいのが難点。
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{{Stub}}
 
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*[[クリーチャー]]のみならず[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]へのダメージも軽減される。初出当時はプレインズウォーカーが登場したばかりで、「パーマネントに与えられるダメージ」という文言はやや珍しいものだった。
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*調整版は[[安全な道/Safe Passage]]。プレインズウォーカーへのダメージを軽減できないが、3マナと[[軽い]]。
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==参考==
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*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[アンコモン]]
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