「聖なる火/Sacred Fire」を編集中

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{{#card:Sacred Fire}}
 
{{#card:Sacred Fire}}
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
 
  
効果量が1点ずつ減った代わりに、[[フラッシュバック]]が付いた[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]。もしくは、[[コスト]]に[[白マナ]]が増え[[重い|重く]]なった分、[[回復]]効果が追加された[[炎の稲妻/Firebolt]]。
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威力と回復量が1点ずつ下がった代わりに、[[フラッシュバック]]が付いた[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]。
  
先達はどちらも実績を残しているが、長所と短所を混ぜた結果やや中途半端な性能になっている。登場時の[[スタンダード]]環境において同[[マナ]]域の[[クリーチャー]]の[[タフネス]]は基準点が3となっており、稲妻のらせんと比べ[[除去]]としては確実性に欠ける。[[火力]]は[[軽い|軽さ]]とダメージの点数が重視されやすいため、炎の稲妻と比較するとおまけについてきた2点の[[ライフ]]回復がいまいち噛み合っておらず、肝心のフラッシュバック・コストは6マナと、あまりにも重すぎる。クリーチャーの質の向上もあって、不確実性が目立つ結果になってしまった。
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*日本語で同音異義語の[[聖なる日/Holy Day]]がある。
  
[[リミテッド]]でも[[腐る]]相手は多いものの、再利用できる[[火力]]というだけでも優秀。[[ダメージレース]]も優位に持っていける。
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{{未評価|イニストラード:真夜中の狩り}}
 
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*日本語で同音異義語の[[聖なる日/Holy Day]]がある。
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==関連カード==
 
==関連カード==

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