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| ==解説== | | ==解説== |
− | [[ゾンビ]]たちの動きが鈍く体が崩れていくことを表す[[メカニズム]]。元々この能力を持つカードは存在せず、「腐乱を持つ[[黒]]の2/2のゾンビ・[[トークン]]」を[[生成]]するカードか、他の[[パーマネント]]に腐乱を与えるカードのみが存在する。 | + | [[ゾンビ]]たちの動きが鈍く体が崩れていくことを表すキーワード能力。元々この能力を持つカードは存在せず、腐乱を持つ[[黒]]の2/2のゾンビ・[[トークン]]を[[生成]]するカードか、他の[[パーマネント]]に腐乱を与えるカードのみが存在する。 |
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− | 純粋な[[ペナルティ能力]]だが、そのぶんトークンを生成する[[効果]]としての[[コスト・パフォーマンス]]は良くデザインされている。イニストラード:真夜中の狩りおよびイニストラード:真夜中の狩り統率者デッキでは[[青]]と[[黒]]に割り振られ、[[タップ・アウトレット]]や[[サクり台]]、クリーチャーの[[死亡]]を参照する[[カード]]などで有効活用できるようになっている。 | + | 純粋な[[ペナルティ能力]]だが、代わりにトークンを生成する[[効果]]としての[[コスト・パフォーマンス]]は良くデザインされている。イニストラード:真夜中の狩り及びイニストラード:真夜中の狩り統率者デッキでは[[青]]と[[黒]]に割り振られ、[[タップ・アウトレット]]や[[サクり台]]、クリーチャーの[[死亡]]を参照する[[カード]]などで有効活用できるようになっている。 |
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− | ==開発秘話==
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− | ゾンビ・トークンといえば長年2/2であったが、これをもっと低[[コスト]]や低[[レアリティ]]の呪文のおまけとしてゾンビらしい「軍団・大群/[[ホード|horde]]」となるほど数多く生成するには何らかの欠点が必要だった<ref name="mm_20210906">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/happy-hunt-ing-part-2-2021-09-06 HAPPY HUNT-ING, PART 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035396/ 『狩り』は楽し その2]([[Making Magic]] [[2021年]]9月6日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
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− | 元々はイニストラード:真夜中の狩りではなく、イニストラード:真紅の契りの焦点を[[吸血鬼]]にするかゾンビにするかを決めるための「ゾンビのブレインストーミング」の中で生まれた<ref name="mm_20211108">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/vow-part-2-2021-11-08 FROM VOW ON, PART 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035573/ 『契り』から その2]([[Making Magic]] [[2021年]]11月8日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。トークン生成の抱える「盤面の動きを悪くする」という問題を改善するため、最初は単純に「ブロックできない」だけであったがまだ強すぎた<ref name="mm_20210906" />。そこへ[[Andrew veen]]が、彼の携わる[[デュエル・マスターズ]]にあった名前のないメカニズム(通称クランチ/crunchy)を提案し現在の形に<ref name="mm_20211108" />。
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− | [[クリエイティブ・チーム]]は横並びの[[グール/Ghoul]]を前編で・[[墓地]]利用の[[スカーブ/Skaab]]を後編で扱うと決めたため、各[[セット]]内の[[シナジー]]も考慮した結果[[Erik Lauer]]はグール向けのメカニズムである腐乱をイニストラード:真夜中の狩りに前倒し(それと交換する形で[[降霊]][[オーラ]]をイニストラード:真紅の契りへと先送り)。スカーブのためには[[濫用]]が[[再録]]された<ref name="mm_20211108" />。
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− | *主にグールをイメージしたメカニズムではあるが、[[戯れ児の縫い師/Poppet Stitcher]]のようにスカーブを扱っている{{Gatherer|id=536416}}も存在する。
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− | *[[Blogatog]]によると、もし腐乱に人気がありゾンビ以外のフレイバーでも使いたくなった場合には「腐乱」でない新しい名前で再録する可能性もあるとのこと<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/661811174538723328/decayed-is-translated-as-furan-in-japanese Decayed is translated as "Furan" in Japanese,...]([[Blogatog]] [[2021年]]9月27日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | <references />
| + | *[https://mtg-jp.com/reading/translated/0035377/ 『イニストラード:真夜中の狩り』のメカニズム]([[Daily MTG]] 2021年9月2日) |
− | *[https://mtg-jp.com/reading/translated/0035377/ 『イニストラード:真夜中の狩り』のメカニズム]([[Daily MTG]] [[2021年]]9月2日 [[Matt Tabak]]著) | + | *[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035396/ 『狩り』は楽し その2]([[Making Magic]] 2021年9月6日) |
| *{{WHISPER検索/カードテキスト|腐乱}} | | *{{WHISPER検索/カードテキスト|腐乱}} |
| *[[キーワード能力]] | | *[[キーワード能力]] |
| *[[ルーリング]] | | *[[ルーリング]] |
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− | {{#CR:{{キーワード能力のCR番号|腐乱}}}} | + | <!--{{#CR:{{キーワード能力のCR番号|腐乱}}}}--> |
| [[Category:キーワード能力|ふらん]] | | [[Category:キーワード能力|ふらん]] |
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