「自然もどき/Mockery of Nature」を編集中
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− | [[帰化/Naturalize]] | + | [[帰化/Naturalize]]を内蔵した[[現出]][[エルドラージ]]。 |
[[素出し]]はさすがに厳しいが、現出ならば[[生け贄に捧げる|生け贄]]次第でかなり優良な[[マナレシオ]]になる。無理に[[マナ加速]]をしなくても[[マナカーブ]]に沿って進んでうまく現出で[[唱える|唱え]]れば5[[ターン]]目に[[戦場に出す]]ことができ、しかも枚数面での[[ボード・アドバンテージ]]は五分に抑えられる。 | [[素出し]]はさすがに厳しいが、現出ならば[[生け贄に捧げる|生け贄]]次第でかなり優良な[[マナレシオ]]になる。無理に[[マナ加速]]をしなくても[[マナカーブ]]に沿って進んでうまく現出で[[唱える|唱え]]れば5[[ターン]]目に[[戦場に出す]]ことができ、しかも枚数面での[[ボード・アドバンテージ]]は五分に抑えられる。 | ||
− | ただし枚数的に五分と言っても、特に[[リミテッド]]においては、クリーチャーの価値はほかの[[パーマネント]] | + | ただし枚数的に五分と言っても、特に[[リミテッド]]においては、クリーチャーの価値はほかの[[パーマネント]]よりもずっと重いため、必ずしも質的にも五分になるとは限らない。それだけの対価に値する[[対象]]なのかをじっくり吟味して使うか、あるいはとにかく早めに戦場に出して[[大型クリーチャー]]として暴れさせることを優先するか、状況に応じて上手に判断したい。 |
− | [[構築]]ではいささか[[重い|重すぎ]]て、使いたいときに使えない可能性が大きい。[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]への対策カードとしては、もっと小回りの利くカードのほうが望ましい。ただし[[エルドラージ]]や[[無色]]の[[シナジー]]を生かすデッキの場合には採用を検討してもよいだろう。 | + | [[構築]]ではいささか[[重い|重すぎ]]て、使いたいときに使えない可能性が大きい。[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]への対策カードとしては、もっと小回りの利くカードのほうが望ましい。ただし[[エルドラージ]]や[[無色]]の[[シナジー]]を生かすデッキの場合には採用を検討してもよいだろう。 |
− | *[[破壊]]は任意であるため、[[対象]]がないが[[大型クリーチャー]] | + | *[[破壊]]は任意であるため、[[対象]]がないが[[大型クリーチャー]]が欲しいという状況でも問題なく[[唱える]]ことができる。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:異界月]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:異界月]] - [[アンコモン]] | ||
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