「苦痛の城塞/Citadel of Pain」を編集中
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{{#card:Citadel of Pain}} | {{#card:Citadel of Pain}} | ||
− | [[魔力の奔流/Power Surge]]のアレンジ版。[[赤]]の[[ダメージ]]加速[[エンチャント]]で、[[土地]]の[[マナ]]を使い切らずに残したまま自分の[[ターン]]を終えた[[プレイヤー]]は、その残していた土地の数だけダメージを受ける。 | + | [[魔力の奔流/Power Surge]]のアレンジ版。 |
+ | [[赤]]の[[ダメージ]]加速[[エンチャント]]で、[[土地]]の[[マナ]]を使い切らずに残したまま自分の[[ターン]]を終えた[[プレイヤー]]は、その残していた土地の数だけダメージを受ける。 | ||
− | 要は、相手のターンにマナを残したがる[[パーミッション]] | + | 要は、相手のターンにマナを残したがる[[パーミッション]]系のデッキ対策。 |
+ | <!-- つまり、この手のデッキに含まれやすい[[色]]である[[青]]や[[白]]に対立する赤の、一種の[[色対策カード]]といえる。 | ||
+ | ↑白はそこまで相手のターンにマナを残すことにこだわらないです。 --> | ||
− | + | [[魔力の奔流/Power Surge]]と比べ、苦痛の城塞では土地の数を数えるタイミングが早くなったので、よりわかりやすく&ダメージの確実性が増した。 | |
[[キマイラ像/Chimeric Idol]]や[[リスティックの稲妻/Rhystic Lightning]]などと組み合わせると、より優位に展開できる。 | [[キマイラ像/Chimeric Idol]]や[[リスティックの稲妻/Rhystic Lightning]]などと組み合わせると、より優位に展開できる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:マスクスブロック]] |