「荒廃の天使/Desolation Angel」を編集中
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[[キッカー]]込みなら1枚の[[カード]]で[[セラマゲドン]]が再現できる素敵な[[クリーチャー]]。[[Go-Mar]]では[[追放するものドロマー/Dromar, the Banisher]]に次ぐ第二の[[フィニッシャー]]として活躍した。 | [[キッカー]]込みなら1枚の[[カード]]で[[セラマゲドン]]が再現できる素敵な[[クリーチャー]]。[[Go-Mar]]では[[追放するものドロマー/Dromar, the Banisher]]に次ぐ第二の[[フィニッシャー]]として活躍した。 | ||
− | 一度に([[ | + | 一度に([[白]])(白)([[黒]])(黒)含む7[[マナ]]を払わなければならないため、結構大変。また、5/4とはいえ[[セラの天使/Serra Angel]]とは違い[[警戒]]は持たないので、相手にクリーチャーが残っていると殴り負ける可能性もある。[[キッカー]]なしで[[戦場]]に出した場合は自分の[[土地]]だけを[[破壊]]するというキツいデメリットとなるが、その場合は5マナ5/4[[飛行]]という高パフォーマンスとなる。 |
− | *[[ | + | *墓地にいるときに[[黄昏の呼び声/Twilight's Call]]等で戦場に戻されると、キッカーが払えないため自分の[[土地]]だけ壊され悶絶する。 |
− | * | + | *当時はよく各種[[ダイアモンド]]や[[マナ・クリーチャー]]と一に高速で[[召喚]]されていた。 |
+ | *同[[インベイジョン・ブロック]]には[[サクリファイスランド]]も収録されている。速度のみを重視するなら、[[古き泉/Ancient Spring]]あたりで[[コスト]]の一部をカバーできれば[[アドバンテージ]]の面で無駄が少ない。 | ||
+ | *まれに沼、[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]×2経由で1ターン目に奇襲することもあった。 | ||
*[[荒廃の巨人/Desolation Giant]]と対になっている。[[色の役割]]を考えると[[誘発型能力]]は逆の方が適しているように思える。 | *[[荒廃の巨人/Desolation Giant]]と対になっている。[[色の役割]]を考えると[[誘発型能力]]は逆の方が適しているように思える。 | ||
− | *[[伝説のクリーチャー]]でこそないが、ストーリー上で[[闇の天使セレニア/Selenia, Dark Angel]]の移し身として造り出された、そのカード化である(→[ | + | *[[伝説のクリーチャー]]でこそないが、ストーリー上で[[闇の天使セレニア/Selenia, Dark Angel]]の移し身として造り出された、そのカード化である(→[http://mtg.takaratomy.co.jp/product/10ed/story3/index.html 参考])。 |
*「ゲドンエンジェル」「ゲド天」など、見た目と[[ハルマゲドン/Armageddon]]能力そのまんまな略称で呼ばれていた。 | *「ゲドンエンジェル」「ゲド天」など、見た目と[[ハルマゲドン/Armageddon]]能力そのまんまな略称で呼ばれていた。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アポカリプス]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アポカリプス]] - [[レア]] | ||
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