「落魄」を編集中
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*落魄(らくはく)とは、落ちぶれること、零落することを意味する。 | *落魄(らくはく)とは、落ちぶれること、零落することを意味する。 | ||
− | ** | + | **英名のDescendは上記の意味以外にも単に「降下する」という意味もある。なお、対義語であるAscendは以前の[[イクサラン・ブロック]]において[[昇殿]]を表すために使われていた。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
[[パーマネント・カード]]の定義については当該項目を参照。 | [[パーマネント・カード]]の定義については当該項目を参照。 | ||
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*あなたが[[コントロール]]しているが他のプレイヤーが[[オーナー]]であるパーマネントを墓地に置いた場合、落魄するのはあなたではなくオーナーである(直接オーナーの墓地に置かれるため、{{CR|400.3}})。 | *あなたが[[コントロール]]しているが他のプレイヤーが[[オーナー]]であるパーマネントを墓地に置いた場合、落魄するのはあなたではなくオーナーである(直接オーナーの墓地に置かれるため、{{CR|400.3}})。 | ||
*「あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合」という[[誘発条件]]を持つパーマネント・カードが存在する。これらはそのパーマネントが戦場に出る前に起こった落魄イベントも参照する。また、これらの能力は[[if節ルール]]が適用されるため、終了ステップ開始時よりも前(≒[[戦闘後メイン・フェイズ]]の終了時)までに落魄していなければ能力が誘発しない。 | *「あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合」という[[誘発条件]]を持つパーマネント・カードが存在する。これらはそのパーマネントが戦場に出る前に起こった落魄イベントも参照する。また、これらの能力は[[if節ルール]]が適用されるため、終了ステップ開始時よりも前(≒[[戦闘後メイン・フェイズ]]の終了時)までに落魄していなければ能力が誘発しない。 | ||
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==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
[[作製]]の存在から、[[セット・デザイン]]は[[墓地]]を[[リソース]]とする別の[[メカニズム]]を[[セット]]に追加することとなった。彼らは「地底にどれだけ深く潜ったか」という[[フレイバー]]に興奮しており、その点からも[[ゲーム]]が進むことで自然と増える墓地を参照することとなった。 | [[作製]]の存在から、[[セット・デザイン]]は[[墓地]]を[[リソース]]とする別の[[メカニズム]]を[[セット]]に追加することとなった。彼らは「地底にどれだけ深く潜ったか」という[[フレイバー]]に興奮しており、その点からも[[ゲーム]]が進むことで自然と増える墓地を参照することとなった。 |