「虐殺のワーム/Massacre Wurm」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
3行: | 3行: | ||
[[虐殺/Massacre]]の名を冠する[[全体除去]][[能力]]を持った[[ワーム]]。 | [[虐殺/Massacre]]の名を冠する[[全体除去]][[能力]]を持った[[ワーム]]。 | ||
− | 1番目の[[ | + | 1番目の[[CIP]][[能力]]は、虐殺と違い[[代替コスト]]を持たず[[対戦相手]]のクリーチャーのみ弱体化させるため、[[キッカー]]した[[湿地での被災/Marsh Casualties]]が近い。[[タフネス]]2までの[[小型クリーチャー]]を、[[色]]も問わず[[再生]]も許さず一方的に虐殺でき、相手の[[デッキ]]内容次第では[[エンドカード]]となる。 |
− | 2番目の[[ | + | 2番目の[[常在型能力]]は[[責任/Liability]]のようだが、対戦相手に限定され、[[トークン]]に限らず、[[失う]][[ライフ]]も2点と大幅に強化されている。1番目の能力と[[シナジー]]を持っており、そちらで対戦相手の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[ウィニー]]を[[墓地]]に落とせば、[[ボード・アドバンテージ]]だけでなく[[ライフ・アドバンテージ]]までも得られる。 |
− | [[トリプルシンボル]]と[[色拘束]]はキツいが、6[[マナ]]6/5で[[ペナルティ能力]] | + | [[トリプルシンボル]]と[[色拘束]]はキツいが、6[[マナ]]6/5で[[ペナルティ能力]]なしと基本性能も高く、非常に強力。[[リアニメイト]]などの別ルートで直接[[戦場に出す]]手段とも相性がよい。 |
− | [[スタンダードの変遷#ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期]]の[[スタンダード]]では、同じマナ域には強力なライバルが揃い踏み。同じく[[ウィニー]]や[[ | + | [[スタンダードの変遷#ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期]]の[[スタンダード]]では、同じマナ域には強力なライバルが揃い踏み。同じく[[ウィニー]]や[[ビートダウン]]に対して強い[[墓所のタイタン/Grave Titan]]、[[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]]が既にいるため、[[メタ]]に応じて使い分けるようにしたい。 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | |||
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ファイレクシア陣営 - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ファイレクシア陣営 - [[神話レア]] | ||
− | |||
− |