「蠍の神/The Scorpion God」を編集中
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{{Otheruses|[[破滅の刻]]初出の[[クリーチャー]]・[[カード]]|[[背景世界/ストーリー用語|ストーリー用語]]|蠍の神/The Scorpion God (ストーリー)}}{{#card:The Scorpion God}} | {{Otheruses|[[破滅の刻]]初出の[[クリーチャー]]・[[カード]]|[[背景世界/ストーリー用語|ストーリー用語]]|蠍の神/The Scorpion God (ストーリー)}}{{#card:The Scorpion God}} | ||
− | [[アモンケット/Amonkhet]] | + | [[アモンケット/Amonkhet]]の失われた神々の一柱。[[黒赤]]の[[神]]は、[[墓地]]から[[手札]]に[[戻す|戻る]][[能力]]に加え、[[-1/-1カウンター]]が置かれている[[クリーチャー]]が[[死亡]]すると[[カード]]を[[引く]][[誘発型能力]]、そして-1/-1カウンターを[[置く]][[起動型能力]]を持つ。 |
− | + | 能力に[[シナジー]]があり[[対戦相手|相手]]のクリーチャーを[[除去]]しつつドローできるため、[[ボード・アドバンテージ]]と[[ハンド・アドバンテージ]]を同時に稼ぐことができる、黒赤という[[色の組み合わせ]]には貴重な能力。このクリーチャーを使うころなら能力は複数回起動できるであろうし、[[チャンプブロック]]されてもただでは止まらないのは強力。もちろん、[[攻撃]]が通れば重い一撃となる。反面、クリーチャーをあまり使わない[[デッキ]]相手には起動型能力の効果が薄く、復活能力とサイズを頼りに戦うことになる。 | |
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*単純な[[マナレシオ]]は3体の中で最も大きい。 | *単純な[[マナレシオ]]は3体の中で最も大きい。 | ||
− | *自身が-1/- | + | *自身が-1/-1カウンターを置かれた状態で死亡した場合でも、ドロー能力は誘発する。 |
− | *-1/- | + | *[[-1/-1カウンター]]を置く能力はストーリー通り[[破壊不能]]を持つ[[神]]を殺害できる。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | '''蠍の神'''/''The Scorpion God'' は[[アモンケット/Amonkhet]]の[[ | + | |
+ | '''蠍の神'''/''The Scorpion God'' は[[アモンケット/Amonkhet]]の[[神]]の一柱。かつて[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]に封印されていたが、ボーラスの再来と共に復活。[[試練 (アモンケット)#ストーリー|試練]]の神々を葬り去る。 | ||
詳細は[[蠍の神/The Scorpion God (ストーリー)]]参照。 | 詳細は[[蠍の神/The Scorpion God (ストーリー)]]参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[神話レア]] | ||
*[[Amonkhet Invocations]] | *[[Amonkhet Invocations]] | ||
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