最新版 |
編集中の文章 |
1行: |
1行: |
| {{#card:Odric, Blood-Cursed}} | | {{#card:Odric, Blood-Cursed}} |
| | | |
− | [[イニストラード:真紅の契り]]で再登場した[[オドリック/Odric]]。[[#ストーリー|背景ストーリー]]を反映して[[吸血鬼]]・[[兵士]]となり本来の[[白]]に吸血鬼の[[赤]]が追加された。 | + | [[イニストラード:真紅の契り]]で再登場した[[オドリック/Odric]]。[[吸血鬼]]・[[兵士]]に変貌してしまったが正義を失うことはなかった為か、本来の[[白]]に吸血鬼の[[赤]]が追加される形となった。 |
| | | |
− | [[ETB]]で[[自分]]の[[クリーチャー]]が持つ特定の[[常磐木]][[キーワード能力]]の数に応じて[[血]]・[[トークン]]を[[生成]]する。[[月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal]]を意識しつつ、吸血鬼らしく変化させた能力といえる。 | + | 基本部分は3[[マナ]]3/3。悪くは無いが[[多色]]の[[伝説の]][[クリーチャー]]としては物足りない。それをカバーすべく付与されたのが、[[ETB]]で[[自分]]のクリーチャーが持つ特定の[[常磐木]][[能力]]の数に応じて[[血]][[トークン]]を[[生成]]する能力。[[月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal]]を意識しつつ、吸血鬼らしく変化させた能力といえる。 |
| | | |
− | しかし現実的には、「ETBで血をいくつか生成する3[[マナ]]3/3準[[バニラ]]」であり、[[カードパワー]]の低さは否めない。やり方によっては他に類を見ないほど大量の血を得られるため[[コンボ]]の余地はあるのだが、そのためには多数のクリーチャーを並べる下準備が必要で、さらに並べた血を使って何かをする手段も同時に用意せねばならず、[[コンボパーツ]]が多くなりすぎるうえに[[除去]]などで妨害もされやすいため安定感が低い。準備が整ってから[[唱える]]必要があるため3[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]が特に強みになっていないことや、血を利用するカードが多い[[黒]]を含まないのも難点。
| + | のだが、司令官時代と違い[[戦場に出た]]瞬間にしか[[誘発]]しない点が非常にネック。3マナと軽量な点を活用しようとすると1、2個程度しか生成が狙えず、かといって並べてから出そうとすると戦場に出た後は3/3の[[バニラ]]であり、血トークンの強みである軽量[[ルーター]]としての性質も、盤面が進めば進むほど弱まっていく。血トークンを利用する[[カード]]に[[黒]]が多い点も逆風となり、これ自体が[[赤白]]なのもあって最大限活用しようとすると三色[[デッキ]]となり、[[ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate]]が登場したとはいえ[[事故]]が怖い。[[唱える]]のに[[対応]]して、他のクリーチャーを[[除去]]されてしまうと生成されるトークンの数も減ってしまい、総じてリターンを得るのが難しく、リターン自体も大きなものとは言いづらい使いづらいクリーチャーになってしまっている。 |
| | | |
− | [[リミテッド]]では除去が[[構築]]よりも少ないため妨害されづらく、また血も[[ルーター]]として便利であるため、[[構築]]よりも使いやすい。[[赤白]]は戦闘向きの[[キーワード能力]]を[[色の役割|得手]]としているため、そこまで意識せずとも序盤から2個程度、中盤以降は4個程度は狙えるだろう。とはいえカードの基本スペック自体は3マナ3/3と[[コモン]]レベルに過ぎない事実に変わりはなく、[[レア]]としては頼りない部類。 | + | [[リミテッド]]では多色とはいえ3マナ3/3の時点でとりあえずは使えないことはない。除去が[[構築]]よりも少ないため横に並べやすく、序盤に出せれば主戦力に、中盤以降に出ても無駄な[[ドロー]]をルーターに利用することができるようになるなど、見た目よりも使いやすいカードになってくれる。[[色]]を考えると[[飛行]]、[[速攻]]、[[警戒]]辺りはそこまで意識せずとも狙える筈。[[先制攻撃]]、[[絆魂]]、[[威迫]]辺りも追加できれば、血トークンがずらりと並ぶ。 |
| | | |
− | [[Timmy, Johnny, and Spike|ジョニー]]心をくすぐる[[カード]]であることは間違いなく、[[スタンダード]]に同居する[[天使火の覚醒/Angelfire Ignition]]、[[長所食い/Eater of Virtue]]、[[ジェトミアの情婦、ジニー・フェイ/Jinnie Fay, Jetmir's Second]]などとのコンボが試されているが、安定性の問題から[[ファンデッキ]]の域に留まっている。 | + | [[イニストラード:真夜中の狩り]]で登場した[[天使火の覚醒/Angelfire Ignition]]との相性は良好。色が合うだけでなく、1枚で5つの常磐木能力が付与される。 |
− | | + | |
− | *日本語版では、{{Gatherer|id=542697|通常版}}および{{Gatherer|id=545443|ショーケース版}}の両方において[[注釈文]]に[[誤植]]があり、「それぞれ」が「'''ぞ'''れぞれ」となっている。
| + | |
− | | + | |
− | *ストーリー上で人気のあるキャラクターでありながら非常に扱いづらい[[カスレア]]となってしまっており、公式記事でも[[イニストラード:真紅の契り]]の反省点の一つに挙げられている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/state-design-2022-2022-08-01 State of Design 2022]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036207/ デザイン演説2022]([[Making Magic]] [[2022年]]8月1日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
| + | |
| | | |
| + | *日本語版の[[注釈文]]に誤植があり、「それぞれ」が「ぞれぞれ」となっている。 |
| ==関連カード== | | ==関連カード== |
− | {{キャラクターを表すカード/オドリック}}
| |
− |
| |
| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |
| {{サイクル/イニストラード:真紅の契りのレアの2色の伝説のクリーチャー}} | | {{サイクル/イニストラード:真紅の契りのレアの2色の伝説のクリーチャー}} |
| | | |
− | ==ストーリー==
| |
− | [[ヘンリカ・ダムナティ/Henrika Domnathi (ストーリー)|ヘンリカ・ダムナティ/Henrika Domnathi]]に血を流し込まれ、[[吸血鬼/Vampire#イニストラード|吸血鬼/Vampire]]と化してしまった'''オドリック'''/''Odric''。
| |
− |
| |
− | 詳細は[[オドリック/Odric]]を参照。
| |
− |
| |
− | *初期構想では彼でなく[[サリア/Thalia]]が吸血鬼となる予定であった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/odds-ends-innistrad-crimson-vow-part-2-2021-12-13 Odds & Ends – Innistrad: Crimson Vow, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035679/ こぼれ話:『イニストラード:真紅の契り』 その2](Making Magic [[2021年]]12月13日 Mark Rosewater著)</ref>。
| |
− | ==脚注==
| |
− | <references />
| |
| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] |
− | __NOTOC__
| |