「血の催眠術師/Blood Hypnotist」を編集中
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− | 3[[マナ]]3/3と[[マナレシオ]]は悪くないが、[[ブロック制限]]のついた[[吸血鬼]]。 | + | 3[[マナ]]3/3と[[マナレシオ]]は悪くないが、[[ブロック制限]]のついた[[吸血鬼]]。 |
− | [[ | + | [[血]][[トークン]]を[[生け贄に捧げる]]際、おまけで他の[[クリーチャー]]1体にも同様のブロック制限を付与できる。[[リミテッド]]でありがちな「[[ファッティ]]が1体出てきたせいで睨み合いが始まる」という状況を打破可能。 |
− | [[ | + | ただし、[[誘発]]が1[[ターン]]に1回のみ、かつ自力で血トークンを[[生成]]する手段も無いという弱点もある。また性質上、基本的に[[戦闘前メインフェイズ]]までに血トークンを生け贄に捧げる必要があり、他の[[カード]]の[[能力]]でトークンを生け贄に捧げる手段が無い限り、[[マナ]]と[[手札]]の[[コスト]]が必要になるなど、いまいち小回りがきかない。とはいえ前述の通りマナレシオは悪くないし、ブロックできないとはいえ[[ブラッドロック・サイクロプス/Bloodrock Cyclops]]のような[[攻撃強制]]は無く、一方的に打ち負ける[[戦闘]]に自分から飛び込んでいく恐れは無い。リミテッドでは他の血トークン生成手段と同時に[[ピック]]できれば主力にできる。 |
− | [[構築]] | + | [[構築]]はマナ・手札の価値がリミテッドよりも高く、そこまでしてブロック制限を与えるよりも、[[赤]]なら[[火力]]で焼いた方が早い。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]] |