「衰退するワーム/Waning Wurm」を編集中
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− | 4[[マナ]]7/6の[[サイズ]]と引き換えに[[消失]]2という[[ペナルティ能力]]を併せ持つ[[クリーチャー]]。 | + | 4[[マナ]]7/6の[[サイズ]]と引き換えに[[消失]]2という[[ペナルティ能力]]を併せ持つ[[クリーチャー]]。[[あなた|自分]]の2[[ターン]]後の[[アップキープ]]には消失してしまうため、通常は1回しか[[攻撃]]させることができない。 |
− | [[ | + | 低[[マナ・コスト]]のため素早く[[戦場に出す|戦場に出せる]]のはよいのだが、[[回避能力]]を持たないため[[チャンプブロック]]1回で凌がれてしまうのが痛い。長く持たせるには[[時間カウンター]]補充要員として[[ジョイラの時虫/Jhoira's Timebug]]あたりをあらかじめ用意しておくなどの対策が必要。 |
− | + | 高[[パワー]]で強力な一打を与えるその性質は通常のクリーチャーよりも[[歩く火力]]に近い。もっとも、「[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を[[与える]]」という点では奇襲性・回避能力が無く、[[ソーサリー]][[除去]]を受ける点で純然たる歩く火力に劣る。しかしパワーとともに高い[[タフネス]]を持ち、[[対戦相手]]のターンを1ターン跨ぐため、対戦相手のクリーチャーを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]で討ち取って次のターンに攻撃に出られる強みもある。 | |
[[赤]]と組んで、高パワーを活かした[[伏魔殿/Pandemonium]]との[[コンボ]]で大ダメージを狙う活用法もある。どうせ1回しか殴れないのだから、[[致命的な激情/Fatal Frenzy]]で決めに行くのも有力だろう。 | [[赤]]と組んで、高パワーを活かした[[伏魔殿/Pandemonium]]との[[コンボ]]で大ダメージを狙う活用法もある。どうせ1回しか殴れないのだから、[[致命的な激情/Fatal Frenzy]]で決めに行くのも有力だろう。 | ||
− | *7/6という[[サイズ]]と[[ワーム]]の[[クリーチャー・タイプ]]から、[[甲鱗のワーム/Scaled Wurm]]を思い起こさせる一枚。 | + | *7/6という[[サイズ]]と[[ワーム]]の[[クリーチャー・タイプ]]から、[[甲鱗のワーム/Scaled Wurm]]を思い起こさせる一枚。[[時のらせんブロック]]の特性を考慮するに、無関係ではないだろう。 |
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==サイクル== | ==サイクル== |