「見捨てられし者の王/Lord of the Forsaken」を編集中
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[[墓地]]に関わる[[起動型能力]]を2つ持つ[[デーモン]]。 | [[墓地]]に関わる[[起動型能力]]を2つ持つ[[デーモン]]。 | ||
− | + | 1つ目の[[能力]]は[[生け贄]]と引き換えにした[[切削]]。[[戦場]]に影響を与えないので、[[死亡]]が確定していたり、[[死亡誘発]]を持つ[[クリーチャー]]と合わせて使うのが基本。[[黒マナ]]が必要だが回数制限は無いので、[[サクり台]]としても有用。[[対戦相手]]を[[対象]]に[[ライブラリー破壊]]を狙ってもよし、[[自分]]に使って墓地肥やしをしてもよし。登場したのが墓地利用をテーマの1つにする[[イニストラード:真夜中の狩り]]であるため、どちらかというと後者の目的の方が活用しやすいか。同セットで登場した[[降霊]]、復活した[[フラッシュバック]]との相性も良い。 | |
− | + | 2つ目の能力は[[ライフ]]を[[マナ]]に変える[[チャネル/Channel]]能力。ただし生み出せるのは[[無色マナ]]のみ、かつ墓地から[[唱える]][[呪文]]に用途が限定されている。同時期の[[スタンダード]]においては、チャネルと相性の良い[[X火力]]にフラッシュバックを持つものが無い([[夜を照らす/Light Up the Night]]はフラッシュバック・[[コスト]]に[[X]]を含まない)とはいえ、ライフ1点=1マナの取り引きが破格なのは知っての通り。1つ目の能力で墓地に落とした降霊、フラッシュバックを速やかに利用できる他、[[ドラコリッチ、エボンデス/Ebondeath, Dracolich]]などの墓地から唱える手段がある[[カード]]と相性良好。 | |
− | + | 難点はこれ自身が[[重い]]上に[[除去耐性]]が無く、出た瞬間の隙が大きいこと。[[ファッティ]]のため[[火力]]や[[格闘]]にはある程度耐えきれるとはいえ、確定[[除去]]を食らえばひとたまりも無い。また2つ目の能力で支払ったライフを補填する手段を持たず、重さを考えると出るまでにある程度削られている可能性が高いのもあって、最大限能力を活用するには相手を選びがち。不安なら[[絆魂]]を持ち、降霊が割り当てられている[[白]]と組み合わせるのがよいだろう。現時点ではこれといった活躍を見せている訳ではないが、相性の良い[[デッキ]]が現れれば即[[環境]]に躍り出るだけのポテンシャルは持っている筈。 | |
− | [[リミテッド]]では[[ボムレア]]のひとつ。[[ | + | [[リミテッド]]では[[ボムレア]]のひとつ。[[イニストラード:真夜中の狩り]]を使っている以上は降霊やフラッシュバックもそれなりに集まり、そもそも6マナ6/6の[[フライヤー]]、かつ[[トランプル]]は除去の少ないリミテッドであればそれだけでも[[フィニッシャー]]級。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[ライブラリー破壊カード]] | *[[ライブラリー破壊カード]] | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[神話レア]] |