提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 |
編集中の文章 |
1行: |
1行: |
| {{#card:Prototype Portal}} | | {{#card:Prototype Portal}} |
| | | |
− | [[刻印]]した[[アーティファクト]]を[[トークン]]として量産できるアーティファクト。[[ミラディン]]に収録されていた[[魂の鋳造所/Soul Foundry]]とは、[[クリーチャー]]がアーティファクトに変わった以外は、[[マナ・コスト]]、[[起動コスト]]ともに一致している。
| |
| | | |
− | [[リミテッド]]では、[[マナマイア]]・[[サイクル#カード群|サイクル]]、[[回復の三角護符/Trigon of Mending|三角護符]]サイクル、[[呪文爆弾]]サイクルなどの入手しやすいものでも、量産できれば大きな[[アドバンテージ]]を得られる。一方で、[[戦場]]に出てから即座に[[破壊]]されると、ディスアドバンテージが大き過ぎるという欠点もある。
| |
| | | |
− | *[[有色アーティファクト]]ならば、[[色拘束]]を無視できる点も魅力的。[[潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler]]などを刻印するのも良いだろう。
| + | {{未評価|ミラディンの傷跡}} |
− | | + | |
− | *[[精神隷属器/Mindslaver]]を刻印して、繰り返し起動できると非常に強力。
| + | |
| | | |
| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]] | + | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]] |
| + | |
| + | 潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Scullerなど強力カードを刻印すると良い、色拘束が外れる点も魅力的である。 |