「謎めいた指導者、カズミナ/Kasmina, Enigmatic Mentor」を編集中
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− | [[灯争大戦]]で登場した[[青]]の[[プレインズウォーカー]]。[[常在型能力]]は[[呪文]]の[[コスト]]増加。[[忠誠度能力]]は[[トークン]]の[[生成]]および[[ルーター]]。 | + | [[灯争大戦]]で登場した[[青]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[常在型能力]]は[[呪文]]の[[コスト]]増加。[[忠誠度能力]]は[[トークン]]の[[生成]]および[[ルーター]]。 |
;常在型能力 | ;常在型能力 | ||
:自身を含む自軍プレインズウォーカーおよび[[クリーチャー]]を[[対象]]にした[[対戦相手]]の呪文のコストを2[[マナ]]増加させる。 | :自身を含む自軍プレインズウォーカーおよび[[クリーチャー]]を[[対象]]にした[[対戦相手]]の呪文のコストを2[[マナ]]増加させる。 | ||
− | :自軍全体が一種の[[除去耐性]]を持つようなもので、[[ | + | :自軍全体が一種の[[除去耐性]]を持つようなもので、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対する影響力は最低限のものだが、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に対しては大きく[[テンポ]]を落とすことができる。 |
:ただし、[[能力]]による[[除去]]([[タッパー]]や[[牢獄領域/Prison Realm]])、あるいはプレイヤーを対象にする呪文([[残骸の漂着/Settle the Wreckage]]や[[布告]]系除去)など、影響の範囲外となる対応手段も少なくないため注意。 | :ただし、[[能力]]による[[除去]]([[タッパー]]や[[牢獄領域/Prison Realm]])、あるいはプレイヤーを対象にする呪文([[残骸の漂着/Settle the Wreckage]]や[[布告]]系除去)など、影響の範囲外となる対応手段も少なくないため注意。 | ||
:*呪文が複数の対象を取っているとしても、この能力によって増加するコストは(2)だけである。2体だから(4)、3体だから(6)と増えることはない。 | :*呪文が複数の対象を取っているとしても、この能力によって増加するコストは(2)だけである。2体だから(4)、3体だから(6)と増えることはない。 | ||
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*[[コスト増加カード]] | *[[コスト増加カード]] | ||
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]] | ||
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