「謙虚/Humility」を編集中
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[[クリーチャー]]をすべて1/1の[[バニラ]]にしてしまう[[エンチャント]]。シンプルな[[効果]]に反して[[カード・タイプ]]を変更する[[カード]]と絡むと厄介な相互作用を引き起こし、数々のルール的問題の火種となっていた問題児。 | [[クリーチャー]]をすべて1/1の[[バニラ]]にしてしまう[[エンチャント]]。シンプルな[[効果]]に反して[[カード・タイプ]]を変更する[[カード]]と絡むと厄介な相互作用を引き起こし、数々のルール的問題の火種となっていた問題児。 | ||
− | [[オパール色の輝き/Opalescence]]と絡んだ通称「Op-Op-Hu問題」は多くの[[ジャッジ]] | + | [[オパール色の輝き/Opalescence]]と絡んだ通称「Op-Op-Hu問題」は多くの[[ジャッジ]]を悩ましてきた。[[種類別]]の[[総合ルール|ルール]]により、今はややこしくてもきちんと特性が決まる。 |
[[テンペスト・ブロック構築]]で登場した[[ヒューミリティオアリム]]という[[デッキ]]の[[キーカード]]。また、[[自然の反乱/Nature's Revolt]]との[[土地]]封殺[[コンボデッキ]]も作られたことがある。 | [[テンペスト・ブロック構築]]で登場した[[ヒューミリティオアリム]]という[[デッキ]]の[[キーカード]]。また、[[自然の反乱/Nature's Revolt]]との[[土地]]封殺[[コンボデッキ]]も作られたことがある。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | *[[能力]]を失わせる効果は種類別の第6種、基本の[[パワー]]と[[タフネス]]を1/1にする効果は第7種bである。それぞれの種類別で[[タイムスタンプ]]順に[[継続的効果]]が適用される({{CR|613.1}},{{CR|613. | + | *[[能力]]を失わせる効果は種類別の第6種、基本の[[パワー]]と[[タフネス]]を1/1にする効果は第7種bである。それぞれの種類別で[[タイムスタンプ]]順に[[継続的効果]]が適用される({{CR|613.1}},{{CR|613.2}})。 |
**謙虚が[[戦場に出る]]以前に適用された、能力を与える[[効果]]や基本のパワーとタフネスを特定の値にする効果はすべて謙虚の効果に“上書き”される。謙虚が戦場に出た後に同様の効果が適用された場合、それは謙虚の効果の上に足されたり上書きすることになる。 | **謙虚が[[戦場に出る]]以前に適用された、能力を与える[[効果]]や基本のパワーとタフネスを特定の値にする効果はすべて謙虚の効果に“上書き”される。謙虚が戦場に出た後に同様の効果が適用された場合、それは謙虚の効果の上に足されたり上書きすることになる。 | ||
**謙虚が戦場に出た後に[[ミシュラランド]]を[[クリーチャー化]]すると、カードが元からもっていた[[マナ能力]]とクリーチャー化能力を失った後に自身の効果によって能力を得て、基本の[[P/T]]は1/1になった後に自身の効果によって上書きされる。例えば[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]なら、[[ターン終了時まで]][[飛行]]を持つ[[青]]の2/1の[[フェアリー]]・[[土地]]・クリーチャーとなる。 | **謙虚が戦場に出た後に[[ミシュラランド]]を[[クリーチャー化]]すると、カードが元からもっていた[[マナ能力]]とクリーチャー化能力を失った後に自身の効果によって能力を得て、基本の[[P/T]]は1/1になった後に自身の効果によって上書きされる。例えば[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]なら、[[ターン終了時まで]][[飛行]]を持つ[[青]]の2/1の[[フェアリー]]・[[土地]]・クリーチャーとなる。 | ||
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**[[機体]]は[[搭乗]]で[[P/T]]を設定するのではなく、印刷されている値のため、クリーチャー化してもタイムスタンプに関わらず1/1になる。 | **[[機体]]は[[搭乗]]で[[P/T]]を設定するのではなく、印刷されている値のため、クリーチャー化してもタイムスタンプに関わらず1/1になる。 | ||
**種類別のルールが無かった頃は、非クリーチャー・[[パーマネント]]をクリーチャー化する場合はタイムスタンプに関わらず能力を持たない1/1になっていた<ref>[http://mjmj.info/data/obsolete/rulj9802.txt 2月の裁定・訂正](MJMJ.info 1998年2月のルール裁定)</ref>。 | **種類別のルールが無かった頃は、非クリーチャー・[[パーマネント]]をクリーチャー化する場合はタイムスタンプに関わらず能力を持たない1/1になっていた<ref>[http://mjmj.info/data/obsolete/rulj9802.txt 2月の裁定・訂正](MJMJ.info 1998年2月のルール裁定)</ref>。 | ||
− | * | + | *戦場に出るクリーチャーが持つ「戦場に出るに際し、~~する。」「[[タップ]]状態で戦場に出る。」「[[+1/+1カウンター]]がN個置かれた状態で戦場に出る。」などの[[置換効果#戦場に出ることに対する置換効果|戦場に出ることに対する置換効果]]を生み出す[[常在型能力]]は機能しない。 |
− | **[[クローン/Clone]]が戦場に出る場合、クリーチャーを[[コピー]]することはできない。謙虚が[[戦場を離れる|戦場を離れた]]ら、素の0/0に戻り | + | **[[クローン/Clone]]が戦場に出る場合、クリーチャーを[[コピー]]することはできない。謙虚が[[戦場を離れる|戦場を離れた]]ら、素の0/0に戻り[[墓地に置く|墓地に置かれる]]。 |
**[[万物の声/Voice of All]]が戦場に出る場合、[[色]]を選ぶことはない。謙虚が戦場を離れても、色を選び直したりプロテクションを得ることはない。 | **[[万物の声/Voice of All]]が戦場に出る場合、[[色]]を選ぶことはない。謙虚が戦場を離れても、色を選び直したりプロテクションを得ることはない。 | ||
**これは[[2017年]]9月の[[イクサラン]]発売に伴う[[総合ルール]]更新で変更されたルールで、変更前は戦場に出る際の置換効果については謙虚の効果を無視して適用されていた。 | **これは[[2017年]]9月の[[イクサラン]]発売に伴う[[総合ルール]]更新で変更されたルールで、変更前は戦場に出る際の置換効果については謙虚の効果を無視して適用されていた。 | ||
− | *[[誘発条件]]が「[[戦場に出る|戦場に出た]]とき([[ | + | *[[誘発条件]]が「[[戦場に出る|戦場に出た]]とき([[CIP]])」や「[[死亡]]したとき([[PIG]])」と書かれた[[誘発型能力]]は[[誘発]]しない。 |
**戦場に出ることで誘発する能力は戦場に出た直後の状態を見る({{CR|603.10}})。戦場に出た時点で既に謙虚の継続的効果が適用され({{CR|603.6b}})誘発すべき能力を失っているため、誘発しない。 | **戦場に出ることで誘発する能力は戦場に出た直後の状態を見る({{CR|603.10}})。戦場に出た時点で既に謙虚の継続的効果が適用され({{CR|603.6b}})誘発すべき能力を失っているため、誘発しない。 | ||
**戦場を離れることで誘発する能力は戦場を離れる直前の状態を見る({{CR|603.10a}})。墓地では能力を持っているが、戦場では誘発すべき能力を失っているため、誘発しない。謙虚とこれらの能力を持つクリーチャーが同時に戦場を離れた場合にも誘発しない。 | **戦場を離れることで誘発する能力は戦場を離れる直前の状態を見る({{CR|603.10a}})。墓地では能力を持っているが、戦場では誘発すべき能力を失っているため、誘発しない。謙虚とこれらの能力を持つクリーチャーが同時に戦場を離れた場合にも誘発しない。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | *[[畏敬の神格/Godhead of Awe]] - クリーチャー。能力は失わせないが、他のクリーチャーを1/1にする。([[シャドウムーア]]) | |
− | [[ | + | *[[圧倒的輝き/Overwhelming Splendor]] - エンチャント([[呪い]])。[[プレイヤー]]1人限定で、クリーチャー以外の[[マナ能力]]でも[[忠誠度能力]]でもない[[起動型能力]]を併せて封じる。([[破滅の刻]]) |
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==脚注・特集ページ== | ==脚注・特集ページ== | ||
<references /> | <references /> |