「貪る死肉あさり/Deathgorge Scavenger」を編集中
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[[ETB]][[能力]]と[[攻撃]]時の[[誘発型能力]]で、[[墓地]]を対策しながら様々な[[アドバンテージ]]を得られる[[緑]]の[[恐竜]]。 | [[ETB]][[能力]]と[[攻撃]]時の[[誘発型能力]]で、[[墓地]]を対策しながら様々な[[アドバンテージ]]を得られる[[緑]]の[[恐竜]]。 | ||
− | 素のスペックは3[[マナ]]3/2と標準的だが、特に[[リソース]]の消費もなく[[墓地対策]]ができるのは魅力。意識して構築すればサイズアップは何度も行えるため、見た目以上に打撃力がある。[[ライフ]][[回復]]も[[ダメージレース]] | + | 素のスペックは3[[マナ]]3/2と標準的だが、特に[[リソース]]の消費もなく[[墓地対策]]ができるのは魅力。意識して構築すればサイズアップは何度も行えるため、見た目以上に打撃力がある。[[ライフ]][[回復]]も[[ダメージレース]]において地味ながら侮れない。登場時の[[スタンダード]]では直前の[[アモンケット・ブロック]]で[[不朽]]・[[永遠]]・[[余波]]といった墓地から使える能力を持ったギミックが多く、そういった[[デッキ]]に対する対策として、あるいはその汎用性を評価されて、[[緑]]が絡むデッキで用いられている。 |
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[[イクサラン]]の[[リミテッド]][[環境]]では墓地を活用するギミックはあまりないが、とりあえず3マナのクリーチャーとしては及第点の性能。全く墓地に何も無い状況が続くことも考えにくく、自らアクションせずとも[[対戦相手]]の[[探検]]等で墓地にカードは溜まるので、中盤以降は地味ながら[[アドバンテージ]]を生み出してくれるだろう。 | [[イクサラン]]の[[リミテッド]][[環境]]では墓地を活用するギミックはあまりないが、とりあえず3マナのクリーチャーとしては及第点の性能。全く墓地に何も無い状況が続くことも考えにくく、自らアクションせずとも[[対戦相手]]の[[探検]]等で墓地にカードは溜まるので、中盤以降は地味ながら[[アドバンテージ]]を生み出してくれるだろう。 | ||
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*「しにく」は基本的に「屍肉」と表記されるが、この[[カード]]では「死肉」になっているため注意。 | *「しにく」は基本的に「屍肉」と表記されるが、この[[カード]]では「死肉」になっているため注意。 | ||