「軍団の戦略/Legion's Initiative」を編集中
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[[赤]]の[[クリーチャー]]の[[パワー]]と、[[白]]のクリーチャーの[[タフネス]]を[[強化]]する。[[赤白]]を含む[[多色]]のクリーチャーは両方の恩恵を受けられる。[[構築]]ではクリーチャーを並べる赤系の[[ウィニー]][[デッキ]]と相性が良い。 | [[赤]]の[[クリーチャー]]の[[パワー]]と、[[白]]のクリーチャーの[[タフネス]]を[[強化]]する。[[赤白]]を含む[[多色]]のクリーチャーは両方の恩恵を受けられる。[[構築]]ではクリーチャーを並べる赤系の[[ウィニー]][[デッキ]]と相性が良い。 | ||
− | 起動型能力は2[[マナ]] | + | 起動型能力は2[[マナ]]と自身の追放で自軍全体を一時的に追放する。全体強化を活かすために[[展開]]したクリーチャーを、打点を上げつつ[[全体除去]]などから守れる。しかし除去対策として見ると、[[トークン]]を守れない、[[対戦相手]]に見えている、[[割る|割られる]]可能性があるなどの弱点もあるため、万能ではない。同[[色]]の全体除去対策には[[ボロスの魔除け/Boros Charm]]なども存在するので、求める役割に応じて使い分けるとよいだろう。 |
− | 他にも自軍クリーチャーを[[アンタップ]]する、[[ | + | 他にも自軍クリーチャーを[[アンタップ]]する、[[CIP]]能力を使い回す、[[速攻]]を付与するなどの目的で能動的に使い捨てることもできる。どれも4マナ相当の効果とは言い難いが、利用法として覚えておいて損はないだろう。 |
*[[常在型能力]]は赤か白のクリーチャーにしか影響しないが、後半の能力は色に関係なく自軍のクリーチャー全てを追放する。 | *[[常在型能力]]は赤か白のクリーチャーにしか影響しないが、後半の能力は色に関係なく自軍のクリーチャー全てを追放する。 | ||
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*[[一時的に追放するカード]] | *[[一時的に追放するカード]] | ||
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[神話レア]] | ||
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