「迫り来る復興/Creeping Renaissance」を編集中
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− | [[パーマネント・カード]]の大量[[回収]][[呪文]]。任意の1種類の[[ | + | [[パーマネント・カード]]の大量[[回収]][[呪文]]。任意の1種類の[[パーマネント]]・[[カード・タイプ|タイプ]]の[[カード]]をすべて[[墓地]]から[[手札]]に[[戻す]]。 |
− | その豪快な回収っぷりはまさに[[アドバンテージ]]の塊。かつての[[再供給/Restock]]が同じ[[マナ・コスト]]で2枚までであったのと比べれば、そのすさまじさがよくわかるだろう。ただし、[[再供給ファイア]]では主に[[火力]]と[[マナ加速]]を行なう[[ソーサリー]]や[[インスタント]] | + | その豪快な回収っぷりはまさに[[アドバンテージ]]の塊。かつての[[再供給/Restock]]が同じ[[マナ・コスト]]で2枚までであったのと比べれば、そのすさまじさがよくわかるだろう。ただし、[[再供給ファイア]]では主に[[火力]]と[[マナ加速]]を行なう[[ソーサリー]]や[[インスタント]]が回収されていたのに対し、こちらではそれができない(下記参照)ので、実戦での使い勝手はというと若干難しいところ。 |
[[リミテッド]]では心強い1枚。相討ち上等の[[戦闘]]を積極的に仕掛けて、互いの[[クリーチャー]]が消耗したところでまとめて回収、再び並べ直せばそれだけで勝負が決まりうる。 | [[リミテッド]]では心強い1枚。相討ち上等の[[戦闘]]を積極的に仕掛けて、互いの[[クリーチャー]]が消耗したところでまとめて回収、再び並べ直せばそれだけで勝負が決まりうる。 | ||
− | *選べるのは[[カード・タイプ]]ではなくパーマネント・タイプ。すなわち[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]、[[クリーチャー]]、[[土地]]、[[プレインズウォーカー]]のいずれかである。つまり、迫り来る復興ではソーサリーやインスタントを回収できない。 | + | *選べるのは[[カード・タイプ]]ではなくパーマネント・タイプ。すなわち[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]、[[クリーチャー]]、[[土地]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]のいずれかである。つまり、迫り来る復興ではソーサリーやインスタントを回収できない。 |
− | ** | + | **これにより、迫り来る復興2枚で互いに互いをぐるぐると回収し続けることができない。そのため、これにはこの手のカードにたいていついている、再利用防止のための「自身の[[追放]]」が[[効果]]に含まれていない。 |
− | ** | + | **回収能力を持つパーマネント(例えば[[永遠の証人/Eternal Witness]])を組み合わせれば一応回収ループを形成することは可能だが、パーマネントを[[戦場に出す]]手順および[[墓地]]に落とす手順が必要なので、[[無限コンボ]]の形成は難しい。逆に言えば、だからこそこれだけ豪快なカードにしても壊れないと判断されたと言えるだろう。 |
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==関連カード== | ==関連カード== |