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| [[ラヴニカ/Ravnica]]の人気キャラクター、[[フブルスプ/Fblthp]]がついに[[カード]]化。[[ETB]]の[[引く|ドロー]]に加え、[[呪文]]の[[対象]]になると[[戦場]]から逃げ出して[[ライブラリー]]に迷い込んでしまう[[能力]]を持つ。そうして迷子になった彼を上手くライブラリーから見つけ出せればETB能力にボーナスが付く。 | | [[ラヴニカ/Ravnica]]の人気キャラクター、[[フブルスプ/Fblthp]]がついに[[カード]]化。[[ETB]]の[[引く|ドロー]]に加え、[[呪文]]の[[対象]]になると[[戦場]]から逃げ出して[[ライブラリー]]に迷い込んでしまう[[能力]]を持つ。そうして迷子になった彼を上手くライブラリーから見つけ出せればETB能力にボーナスが付く。 |
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− | 単純にドロー付き[[クリーチャー]]と考えた場合、1[[マナ]][[軽い]][[幕僚団/Council of Advisors]]、もしくは[[青]]になった[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]]であり、[[デッキ]]の潤滑油としてはそれなりに便利。 | + | 単純にドロー付き[[クリーチャー]]と考えた場合、[[伝説のクリーチャー]]だけあって[[幕僚団/Council of Advisors]]より1[[マナ]][[軽い|軽く]]、[[デッキ]]の潤滑油としてはそれなりに便利。 |
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− | ETBのボーナスを狙う場合、[[スタンダード]]では直接[[戦場に出す]]なら[[新生化/Neoform]]や[[首席議長ヴァニファール/Prime Speaker Vannifar]]などが候補になる。ライブラリーから[[唱える]]場合は[[ボーラスの城塞/Bolas's Citadel]]や[[実験の狂乱/Experimental Frenzy]]があるが、[[ライブラリーの一番上]]を指定しているため、別途[[積み込み|積み込む]]手段も必要になる。[[舞台照らし/Light Up the Stage]]のように一旦[[追放]][[領域]]を経由する場合は機能しない。手間と[[カード]]がかかる割にリターンは追加のドローが1枚だけと割に合っているとは言い難いが、フレイバーとしての完成度は高く、フブルスプファンならば[[デッキ]]を作ってみるといいだろう。
| + | ライブラリーから出た場合のボーナスを狙う場合、[[スタンダード]]では直接[[戦場に出す]]なら[[新生化/Neoform]]や[[首席議長ヴァニファール/Prime Speaker Vannifar]]などの選択肢がある。ライブラリーから[[唱える]]場合は[[ボーラスの城塞/Bolas's Citadel]]や[[実験の狂乱/Experimental Frenzy]]があるが、[[ライブラリーの一番上]]を指定しているため、別途[[積み込み|積み込む]]手段も必要になる。[[舞台照らし/Light Up the Stage]]のように一旦[[追放]][[領域]]を経由する場合は機能しない。 |
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− | 登場時の[[スタンダード]]では、[[モックス・アンバー/Mox Amber]]を始めとする[[伝説]]を参照するカードと相性が良いことから[[青白コントロール/スタンダード/イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身+灯争大戦期|アゾリウス・フレンズ]]や[[ケシス・コンボ]]で採用されている。2枚ドローを狙う手段は採用せず、各種[[プレインズウォーカー]]を守る[[ブロッカー]]兼潤滑油として貢献する。また、[[テーロス還魂記]]以降は[[深海住まいのタッサ/Thassa, Deep-Dwelling]]の[[明滅]]対象も兼ねることがある。
| + | そういった手間をかけて得られるものが追加のドロー1枚だけでは割に合っているとは言い難いが、フレーバーとしての完成度は高く、フブルスプファンならば[[デッキ]]を作ってみるといいだろう。 |
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− | スタンダード外ではさまざまな[[コンボ]]が考えられている。特に[[変幻の杖/Proteus Staff]]との相性は良く、ライブラリーに他の[[クリーチャー]]がいなければ、ライブラリーを完全に[[積み込み|積み込んだ]]上に2枚ドローすることができる。いわば[[青]][[単色]]で[[最後の審判/Doomsday]]+2枚ドローをするようなものであり、[[統率者戦]]ではさっそくフブルスプを[[統率者]]に据えたデッキが組まれている。
| + | ==カードデザイン== |
− | | + | フブルスプは[[Mark Rosewater]]により当初[[銀枠]]セットの[[Unstable]]デザイン時点でカード化を検討されていたが、[[クリエイティブ・チーム]]にフブルスプの[[黒枠]]でのカード化予定の有無について確認したところ、予定があると答えられたためその時点でのカード化は見送られた。[[灯争大戦]]の展望デザイン段階においてMarkは彼のカード化について再びクリエイティブ・チームに確認をし、三度目の[[ラヴニカ/Ravnica]]への来訪であり[[ギルド/Guild]]がメインテーマから外れたことで[[サイクル#カード群|サイクル]]にとらわれず伝説のクリーチャーをデザインできる灯争大戦は最適なタイミングであるとしてカード化が実現した。カード化にあたってのデザインは[[二の足踏みのノリン/Norin the Wary]]に着想を得ている<ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032410/ 大戦のゲーム]</ref>。 |
− | *フブルスプのみを対象とする呪文は[[立ち消え]]る。[[キャントリップ]]などは無駄になるし、[[出来事]]も後でクリーチャーとして唱えられなくなる。
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− | ==開発秘話== | + | |
− | フブルスプは[[Mark Rosewater]]により[[アン・セット]]の[[Unstable]]でカード化することも検討されたが、[[クリエイティブ・チーム]]にフブルスプの[[黒枠]]でのカード化予定の有無について確認したところ、予定があると答えられたためその時点でのカード化は見送られた。[[灯争大戦]]の[[展望デザイン・チーム|展望デザイン]]段階においてMarkは彼のカード化について再びクリエイティブ・チームに確認をし、[[ギルド/Guild]]がメインテーマから外れたことで[[サイクル#カード群|サイクル]]に囚われず伝説のクリーチャーをデザインできる灯争大戦は最適なタイミングであるとして、カード化が実現した。カード化にあたってのデザインは[[二の足踏みのノリン/Norin the Wary]]に着想を得ている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/war-games-2019-04-22 War Games]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032410/ 大戦のゲーム]([[Making Magic]] [[2019年]]4月22日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 | + | |
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− | ==関連カード==
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− | {{テンプレート:同一の存在を表すカード/フブルスプ}}
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− | *[[失われた証人の事件/Case of the Lost Witness]]
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− | ==ストーリー==
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− | '''フブルスプ'''/''Fblthp''は[[ラヴニカ/Ravnica]]に住む[[ホムンクルス#ストーリー|ホムンクルス]]。[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate]]に奉仕し、対価として食事や住まいなどを支給されている。
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− | 詳細は[[フブルスプ/Fblthp]]を参照。
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| ==脚注== | | ==脚注== |
− | <references /> | + | <references/> |
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:ラヴニカ・リマスター]] - [[レア]]
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− | *[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - 旧枠加工カード
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