「迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking」を編集中
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[[踏査/Exploration]]と比べて[[効果]]は2倍になったが、[[マナ・コスト]]は3倍。3[[ターン]]目に出して土地が複数出せるかは微妙なところ。しかも[[タフネス]]2は[[除去]]されやすすぎる。本家よりも[[コンボ]]向きのカードであろう。 | [[踏査/Exploration]]と比べて[[効果]]は2倍になったが、[[マナ・コスト]]は3倍。3[[ターン]]目に出して土地が複数出せるかは微妙なところ。しかも[[タフネス]]2は[[除去]]されやすすぎる。本家よりも[[コンボ]]向きのカードであろう。 | ||
− | [[神河ブロック]] | + | [[神河ブロック]]に同時に登場した、空民([[ムーンフォーク]])との相性がよい。また、[[ラヴニカ・ブロック]]の[[バウンスランド]]があれば、それ1枚を複数回[[戦場に出す]]ことができる。もちろん単体では意味を持たないが、[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]]の強化を加速するなどの[[ギミック]]が考えられる。後の[[ゼンディカー・ブロック]]の[[上陸]]とも相性がよい。 |
[[モダン]]では、[[精力の護符/Amulet of Vigor]]とバウンスランドとの[[シナジー]]を利用した[[Amulet Combo]]に組み込まれている。[[テーロス還魂記]]で効果は半分だが[[伝説]]ではなく生存力が高い[[イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove]]が登場した後は5枚目以降の採用となっている。 | [[モダン]]では、[[精力の護符/Amulet of Vigor]]とバウンスランドとの[[シナジー]]を利用した[[Amulet Combo]]に組み込まれている。[[テーロス還魂記]]で効果は半分だが[[伝説]]ではなく生存力が高い[[イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove]]が登場した後は5枚目以降の採用となっている。 | ||
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[[基本セット2021]]にて[[再録]]。[[スタンダード]][[環境]]では前述のイリーシア木立のドライアドと競合する。 | [[基本セット2021]]にて[[再録]]。[[スタンダード]][[環境]]では前述のイリーシア木立のドライアドと競合する。 | ||
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*[[基本セット2014]]において土地のプレイ回数のルールが変更される以前は、土地をプレイした後で梓を[[回収]]して再び[[戦場に出す|戦場に出し]]直すことで、土地のプレイ回数を実質的に増やすことができた。現在は、現時点でプレイできる回数とそれまでに土地をプレイした回数を単純に比較するため、出し直しても意味がない。 | *[[基本セット2014]]において土地のプレイ回数のルールが変更される以前は、土地をプレイした後で梓を[[回収]]して再び[[戦場に出す|戦場に出し]]直すことで、土地のプレイ回数を実質的に増やすことができた。現在は、現時点でプレイできる回数とそれまでに土地をプレイした回数を単純に比較するため、出し直しても意味がない。 | ||
**以前のルールでは、[[雲石の工芸品/Cloudstone Curio]]との[[無限コンボ]]が有名だった。梓を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態で土地から[[マナ]]を生み出した後、他の土地をプレイして使い終わった土地を回収、さらに他の[[クリーチャー]]を[[唱える]]ことで梓を回収し、梓を出し直すと同時に他のクリーチャーを回収すれば、[[無限ループ]]を作れた。[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]や[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]などで[[無限マナ]]、その他[[ETB]][[能力]]を利用した無限コンボなども可能であり、[[緑単色デッキ]]でも実現可能であったことから[[統率者戦]]で重宝された。 | **以前のルールでは、[[雲石の工芸品/Cloudstone Curio]]との[[無限コンボ]]が有名だった。梓を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態で土地から[[マナ]]を生み出した後、他の土地をプレイして使い終わった土地を回収、さらに他の[[クリーチャー]]を[[唱える]]ことで梓を回収し、梓を出し直すと同時に他のクリーチャーを回収すれば、[[無限ループ]]を作れた。[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]や[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]などで[[無限マナ]]、その他[[ETB]][[能力]]を利用した無限コンボなども可能であり、[[緑単色デッキ]]でも実現可能であったことから[[統率者戦]]で重宝された。 | ||
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*もと神主なのだが、{{Gatherer|id=86413|衣服は古代中国風}}。 | *もと神主なのだが、{{Gatherer|id=86413|衣服は古代中国風}}。 | ||
*開発段階では、1ターンに望む枚数だけ土地をプレイできるようになっていたが、すぐに空民などとの組み合わせが強すぎることが分かり修正された。 | *開発段階では、1ターンに望む枚数だけ土地をプレイできるようになっていたが、すぐに空民などとの組み合わせが強すぎることが分かり修正された。 | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/cotd/0305 Card of the Day 03/07/2005] ([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200503.shtml 邦訳]) |
− | *[[「1ターンに1度しか土地をプレイできない」の制限を破るカード]] | + | *[[「1ターンに1度しか土地をプレイできない」の制限を破るカード]] |
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]] | ||
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*[[カード個別評価:マスターズ25th]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:マスターズ25th]] - [[レア]] | ||
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