「追走劇の始まり/The Chase Is On」を編集中

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[[殺戮の叫び/Slaughter Cry]]に[[調査]]が付いた[[上位互換]]。
 
[[殺戮の叫び/Slaughter Cry]]に[[調査]]が付いた[[上位互換]]。
  
かつての[[]][[今夜を生き延びる/Survive the Night]]に似た機能で、[[]]くなった事でクリーチャー保護性能と引き換えに修整値が+2されて[[戦闘]]性能が大幅に向上し、疑似[[キャントリップ]]と戦闘での一方的勝利による1対2[[交換]]に持ち込みやすくなった。[[リミテッド]]では[[先制攻撃]]と相性のいい[[威迫]]が[[容疑]]により出番の多いのと、[[アーティファクト]]を活用するカードが多い[[環境]]なのが追い風。
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[[コンバット・トリック]]自体、[[リミテッド]]では利用価値が大きい。1:1[[交換]]に持ち込んだ上、[[手掛かり]]による疑似的な[[キャントリップ]]まで利用すれば事実上の0:1交換となり、[[カード・アドバンテージ]]に繋がる。また[[先制攻撃]]と相性のいい[[威迫]]が[[容疑]]により出番の多いのも追い風。
  
 
[[構築]]では[[修整]]の効率が今ひとつなので優先度は低め。先制攻撃の付与は基本的に[[クリーチャー]]の[[除去]]を目当てとする以上、[[赤]]なら[[火力]]で焼いてしまった方が大抵の場合は早いというのも難。
 
[[構築]]では[[修整]]の効率が今ひとつなので優先度は低め。先制攻撃の付与は基本的に[[クリーチャー]]の[[除去]]を目当てとする以上、[[赤]]なら[[火力]]で焼いてしまった方が大抵の場合は早いというのも難。

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