「進化した謎、ヴァニファール/Vannifar, Evolved Enigma」を編集中
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[[あなた]]の[[ターン]]の[[戦闘の開始時]]に、[[偽装]]か[[無色]]の[[クリーチャー]]の[[強化]]を行える[[伝説の]][[エルフ]]・[[ウーズ]]・[[ウィザード]]。 | [[あなた]]の[[ターン]]の[[戦闘の開始時]]に、[[偽装]]か[[無色]]の[[クリーチャー]]の[[強化]]を行える[[伝説の]][[エルフ]]・[[ウーズ]]・[[ウィザード]]。 | ||
− | 1回でも偽装できれば3/4と2/2[[護法]] | + | 1回でも偽装できれば3/4と2/2[[護法]]が並び、とりあえず[[マナレシオ]]としては妥当なラインに。偽装された[[カード]]は無色のクリーチャーになるため、最初に偽装すれば以降は徐々にそれを育てていける。もちろん複数を並べてから強化を始めてもよく、他に[[変装]]や偽装、[[有色アーティファクト|有色]]でない[[アーティファクト・クリーチャー]]を併用しているのであればそれらも同時に強化していける。[[+1/+1カウンター]]は[[表向き]]になっても取り除かれないので、偽装を解除しても(もちろん、無色のクリーチャーでなければこれでの強化はそこで止まるが)無駄にならずに済むため、特に睨み合いが発生しやすい[[リミテッド]]ではこれ1枚で圧倒的な盤面を作り出すことも可能。 |
クリーチャーは[[戦闘]]や[[除去]]で簡単に[[墓地]]に置かれるので、墓地に置きたいカードを[[戦場]]を経由して墓地に送る用途にも使える。普通はより直接的な[[ルーター]]や[[切削]]、[[追加コスト]]による[[ディスカード]]を狙った方が早いが、[[コスト]]無しで戦線を補強しつつ、討ち死にしても目的を達成できるので[[デッキ]]によっては考慮に入るか。 | クリーチャーは[[戦闘]]や[[除去]]で簡単に[[墓地]]に置かれるので、墓地に置きたいカードを[[戦場]]を経由して墓地に送る用途にも使える。普通はより直接的な[[ルーター]]や[[切削]]、[[追加コスト]]による[[ディスカード]]を狙った方が早いが、[[コスト]]無しで戦線を補強しつつ、討ち死にしても目的を達成できるので[[デッキ]]によっては考慮に入るか。 | ||
− | 偽装で出たクリーチャーは既に戦場に出ているため、表向きになっても[[戦場に出る]]時の[[誘発型能力]]が[[誘発]]しない点を利用することも可能。登場時の[[スタンダード]]の範囲では、[[迷いし者の魂/Souls of the Lost]]の追加コストを[[踏み倒す]]ことが出来る。[[ | + | 偽装で出たクリーチャーは既に戦場に出ているため、表向きになっても[[戦場に出る]]時の[[誘発型能力]]が[[誘発]]しない点を利用することも可能。登場時の[[スタンダード]]の範囲では、[[迷いし者の魂/Souls of the Lost]]の追加コストを[[踏み倒す]]ことが出来る。[[カードプール]]の広い[[環境]]であれば、[[裏向き]]に出した[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]が僅か1[[マナ]]で12/12[[トランプル]]の正体を現し、[[生け贄]]も要求しない。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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{{サイクル/カルロフ邸殺人事件の2色の神話レア}} | {{サイクル/カルロフ邸殺人事件の2色の神話レア}} | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
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詳細は[[ヴァニファール/Vannifar]]を参照。 | 詳細は[[ヴァニファール/Vannifar]]を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[神話レア]] | ||
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