「道を開けよ/Open the Way」を編集中
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登場時の[[スタンダード]]では[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|5色ランプ]]がメタに存在。そちらに採用されるマナ加速である[[装飾庭園を踏み歩くもの/Topiary Stomper]]や[[ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar]]と比較すると、X=1と2の場合でそれぞれ同等の[[マナ総量]]となるため柔軟性は高いが、ゲームが進むとクリーチャーとして扱える、好きな[[色]]の土地を持ってこれるといった利点を捨てることになる。特に後者は、色数が多く[[版図]]を揃えるのも重要な同デッキにとっては欠点となる。 | 登場時の[[スタンダード]]では[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|5色ランプ]]がメタに存在。そちらに採用されるマナ加速である[[装飾庭園を踏み歩くもの/Topiary Stomper]]や[[ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar]]と比較すると、X=1と2の場合でそれぞれ同等の[[マナ総量]]となるため柔軟性は高いが、ゲームが進むとクリーチャーとして扱える、好きな[[色]]の土地を持ってこれるといった利点を捨てることになる。特に後者は、色数が多く[[版図]]を揃えるのも重要な同デッキにとっては欠点となる。 | ||
− | [[多人数戦]]になるとXの上限が増える。当然注ぎ込むマナも必要になるが、例えば[[統率者戦]]で一般的な4人対戦であれば6マナで4枚のタップイン。同じくX呪文のマナ加速である[[未踏の開拓地/New Frontiers]]や[[集団的航海/Collective Voyage]]と比較するとやや効率が悪い一方、[[対戦相手]] | + | [[多人数戦]]になるとXの上限が増える。当然注ぎ込むマナも必要になるが、例えば[[統率者戦]]で一般的な4人対戦であれば6マナで4枚のタップイン。同じくX呪文のマナ加速である[[未踏の開拓地/New Frontiers]]や[[集団的航海/Collective Voyage]]と比較するとやや効率が悪い一方、[[対戦相手]]に土地を与えてしまうリスクが無く、前述の通り、[[特殊地形]]も出せるので大量の基本でない土地を採用している[[デッキ]]であれば大抵はこちらを採用した方が得だろう。また統率者戦は基本的に[[シングルトン]]なので、互いに2枚目以降としての採用も視野に入る。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]([[機能別カードリスト]]) | *[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]([[機能別カードリスト]]) | ||
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍:決戦の後に]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:機械兵団の進軍:決戦の後に]] - [[レア]] |