「邪神カローナ/Karona, False God」を編集中
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− | [[能力]]は、自身の攻撃時に選んだ[[クリーチャー・タイプ]]全体に[[巨大化/Giant Growth]]。毎[[ターン]]裏切ってくれるが、[[エルフ]]や[[ゴブリン]]で出るとすさまじいものになる。[[ | + | [[能力]]は、自身の攻撃時に選んだ[[クリーチャー・タイプ]]全体に[[巨大化/Giant Growth]]。毎[[ターン]]裏切ってくれるが、[[エルフ]]や[[ゴブリン]]で出るとすさまじいものになる。[[部族 (俗称)|部族]][[ウィニー]]ならば十分な破壊力が獲得でき、さらに[[チャンプブロック]]要員も確保しやすいということで、[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]に[[水晶の採石場/Crystal Quarry]]を組み込んで使う、[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビデッキ]]で[[リアニメイト]]するといった手段が考えられる。 |
*クリーチャー・タイプの[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]に関するルール変更により、一時期クリーチャー・タイプを持たなくなり、自身を8/8にできなくなっていた。[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[アバター]]のクリーチャー・タイプを獲得したことにより、再び可能となった。 | *クリーチャー・タイプの[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]に関するルール変更により、一時期クリーチャー・タイプを持たなくなり、自身を8/8にできなくなっていた。[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[アバター]]のクリーチャー・タイプを獲得したことにより、再び可能となった。 | ||
*[[永劫の中軸/Eon Hub]]で裏切りを無効化することが可能。 | *[[永劫の中軸/Eon Hub]]で裏切りを無効化することが可能。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | このカードは、他の多くの[[伝説のクリーチャー]] | + | このカードは、他の多くの[[伝説のクリーチャー]]と同様にトップダウン型のデザインである。クリエイティブ・チームがデザイナーにカローナについて伝えた後、最初に以下のバージョンが考案された。 |
{{カードテキスト | {{カードテキスト | ||
|カード名=Charoma, Goddess of Doom | |カード名=Charoma, Goddess of Doom | ||
|コスト=(6)(白)(黒) | |コスト=(6)(白)(黒) | ||
− | |タイプ=伝説のクリーチャー | + | |タイプ=伝説のクリーチャー ― Goddess(女神) |
|カードテキスト=速攻、プロテクション(呪文と能力)<br />各プレイヤーのアップキープの開始時に、Charoma, Goddess of Doomをアンタップし、そのプレイヤーはそのコントロールを得る。<br />あなたの戦闘フェイズの開始時に、あなたがコントロールする他のアンタップ状態の各クリーチャーをタップし、そのクリーチャーはそれぞれそのパワーに等しい点数のダメージをあなたに与える。 | |カードテキスト=速攻、プロテクション(呪文と能力)<br />各プレイヤーのアップキープの開始時に、Charoma, Goddess of Doomをアンタップし、そのプレイヤーはそのコントロールを得る。<br />あなたの戦闘フェイズの開始時に、あなたがコントロールする他のアンタップ状態の各クリーチャーをタップし、そのクリーチャーはそれぞれそのパワーに等しい点数のダメージをあなたに与える。 | ||
|PT=6/6 | |PT=6/6 | ||
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[[白黒]]なのは[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]と[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]の異様な融合によって作り出されたことに由来する。最初に彼女が対戦相手を攻撃し、次のターンに対戦相手のクリーチャーも対戦相手に攻撃を仕掛ける、といったフレイバーである。すぐさま5/5に小さくされたが、テストの終盤にそれほど興味を湧かせるカードになっていないと結論付けられた。カローナはすべての人々に崇められるべき存在であるが、このバージョンではクリーチャーをコントローラーに攻撃させることを強制するだけで、彼女の影響の一部でしかなく、彼女のクールな部分が失われてしまっていた。 | [[白黒]]なのは[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]と[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]の異様な融合によって作り出されたことに由来する。最初に彼女が対戦相手を攻撃し、次のターンに対戦相手のクリーチャーも対戦相手に攻撃を仕掛ける、といったフレイバーである。すぐさま5/5に小さくされたが、テストの終盤にそれほど興味を湧かせるカードになっていないと結論付けられた。カローナはすべての人々に崇められるべき存在であるが、このバージョンではクリーチャーをコントローラーに攻撃させることを強制するだけで、彼女の影響の一部でしかなく、彼女のクールな部分が失われてしまっていた。 | ||
− | + | 特に部族ブロックとして、フレイバーを表現する何らかの方法が必要であったため、[[Randy Buehler]]らはカローナの物語と役割をまとめた上でデザイナーに提案を募った。その提案の1つに、[[CIP]]能力で選んだクリーチャー・タイプに+3/+3修整を与える「'''スーパー[[ロード (俗称)|ロード]]'''」という案があり、どの部族デッキも支援する素晴らしいものであった。それに対して、開発チームは元のデザインの「コントロールが移る要素」を合わせることでよりクールになると考えた。このとき、オタリア全体が、彼女は戦いを奮起させる存在と見なしていると表現することができたと感じられた。 | |
− | 発展し続けてきた結果、白黒ではもはや彼女を表現できなくなってしまったことから、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]を代表する5色すべてを含む[[マナ・コスト]]へと変更された。(→[ | + | 発展し続けてきた結果、白黒ではもはや彼女を表現できなくなってしまったことから、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]を代表する5色すべてを含む[[マナ・コスト]]へと変更された。(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/rb75 Designing Legends]参照) |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/feature/150 Scourge of Otaria] ([[WotC]]、文:[[Rei Nakazawa]]、英語) |
*[[カローナ/Karona]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[カローナ/Karona]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[Karona, False God Avatar]] ([[Magic Online Vanguard]]) | *[[Karona, False God Avatar]] ([[Magic Online Vanguard]]) | ||
*[[5色カード]] | *[[5色カード]] | ||
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]] | ||
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