「野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt」を編集中
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{{#card:Master of the Wild Hunt}} | {{#card:Master of the Wild Hunt}} | ||
− | 毎[[ターン]]自動で[[狼]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]] | + | 毎[[ターン]]自動で[[狼]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を生み出し、さらに狼とクリーチャーを疑似[[戦闘]]させる[[タップ能力]]を持つクリーチャー。 |
− | 1つ目の能力によって[[ | + | 1つ目の能力によって[[カード・アドバンテージ]]を稼ぎ、2つ目の能力でクリーチャーの[[除去]]までできるため、守りきれれば制圧力は高い。その意味で[[エルドラージの碑/Eldrazi Monument]]とは強いシナジーを形成している。[[除去耐性]]を上げ維持費を捻出でき、トークンも破壊されないため能力が使いやすくなる、と良い事尽くめである。→[[エルドラージの碑]] |
除去の枚数が限られる[[リミテッド]]でも強力。 | 除去の枚数が限られる[[リミテッド]]でも強力。 | ||
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*狼を[[タップ]]することは[[起動コスト]]ではなく[[効果]]の一部である。 | *狼を[[タップ]]することは[[起動コスト]]ではなく[[効果]]の一部である。 | ||
− | **[[解決]]時に[[対象]] | + | **[[解決]]時に[[対象]]が不適正ならば、能力がルールによって[[打ち消す|打ち消される]]ため([[立ち消え]])、狼はタップされないし狼にダメージが与えられることもない。 |
*ダメージを[[割り振る]]のは能力の[[解決]]時である。どの狼にダメージが与えられるかは解決時までわからないため、[[再生]]や[[軽減]]したいならば解決前にする必要がある。 | *ダメージを[[割り振る]]のは能力の[[解決]]時である。どの狼にダメージが与えられるかは解決時までわからないため、[[再生]]や[[軽減]]したいならば解決前にする必要がある。 | ||
*狼が先にダメージを与え、その後に対象のクリーチャーが与える。[[変幻のハイドラ/Protean Hydra]]などが対象のときはこの順番が重要になるため注意。 | *狼が先にダメージを与え、その後に対象のクリーチャーが与える。[[変幻のハイドラ/Protean Hydra]]などが対象のときはこの順番が重要になるため注意。 | ||
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*ダメージを与えたりダメージを与えられたりする狼は、この能力によってタップされた狼だけである。既にタップ状態であった狼はどちらにも関係しない。 | *ダメージを与えたりダメージを与えられたりする狼は、この能力によってタップされた狼だけである。既にタップ状態であった狼はどちらにも関係しない。 | ||
*2つ目の能力によって参照される狼は、野生の狩りの達人の1つ目の能力によって生み出されたトークンだけではない。 | *2つ目の能力によって参照される狼は、野生の狩りの達人の1つ目の能力によって生み出されたトークンだけではない。 | ||
+ | *過去の[[カード]]に、[[カード名]]のよく似た[[Master of the Hunt]]が存在する。そちらも[[緑]]のクリーチャーで、「群れ」をイメージした狼・トークンを生み出す能力を持っている。また、両者の[[イラスト]]もよく似ている。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[Master of the Wild Hunt | + | *[[Master of the Wild Hunt]]([[Magic Online Vanguard]]) |
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[神話レア]] | ||
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