「銅角笛の斥候/Copperhorn Scout」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
5行: | 5行: | ||
他のクリーチャーに攻撃と[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の両方に参加できるようにしたり、[[タップ能力]]を2回使ったりできる。しかし自身は1/1と貧弱なので、一度攻撃したらそこで倒されてしまう可能性は高く、それほど強力な[[カード]]とは言いがたい。[[刃の翼/Bladed Pinions]]などで[[回避能力]]を持たせたいところ。 | 他のクリーチャーに攻撃と[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の両方に参加できるようにしたり、[[タップ能力]]を2回使ったりできる。しかし自身は1/1と貧弱なので、一度攻撃したらそこで倒されてしまう可能性は高く、それほど強力な[[カード]]とは言いがたい。[[刃の翼/Bladed Pinions]]などで[[回避能力]]を持たせたいところ。 | ||
− | [[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader]]の擬似[[踏み荒らし/Overrun]][[ | + | [[エルフ]]を並べることができれば、[[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader]]の擬似[[踏み荒らし/Overrun]]能力で、総攻撃しつつ[[ブロッカー]]を立てたり、[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]]などエルフに多い[[マナ・クリーチャー]]の再利用を絡めて複数回起動することで一気にゲームを終わらせることができ、かつ自身も強化され死ににくくなるため、相性は良い。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]] | ||
− | |||
− |