「銅角笛の斥候/Copperhorn Scout」を編集中
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[[攻撃]]するたびに[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する他の[[クリーチャー]]を[[アンタップ]]するクリーチャー。 | [[攻撃]]するたびに[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する他の[[クリーチャー]]を[[アンタップ]]するクリーチャー。 | ||
− | 他のクリーチャーに攻撃と[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の両方に参加できるようにしたり、[[タップ能力]] | + | 他のクリーチャーに攻撃と[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の両方に参加できるようにしたり、[[タップ能力]]を二回使ったりできる。しかし自身は1/1と貧弱なので、一度攻撃したらそこで倒されてしまう可能性は高く、それほど強力な[[カード]]とは言い難い。[[刃の翼/Bladed Pinions]]などで[[回避能力]]を持たせたいところ。 |
− | [[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader]]の擬似[[踏み荒らし/Overrun]][[ | + | [[エルフ]]を並べることができれば、[[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader]]の擬似[[踏み荒らし/Overrun]]能力で総攻撃しつつ[[ブロッカー]]を立てることができ、かつ自身も強化され死ににくくなるため、相性はいい。 |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡 | + | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]] |
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