「錯乱した隠遁者/Deranged Hermit」を編集中
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5[[マナ]]の[[エコー]]で1/1と非常に貧弱だが、[[リス]]・[[トークン]]を4体も従えて登場する。さらにこれ自身が[[ロード (俗称)|ロード]]的[[能力]]も持つため、実質2/2のトークンが4体も出る。 | 5[[マナ]]の[[エコー]]で1/1と非常に貧弱だが、[[リス]]・[[トークン]]を4体も従えて登場する。さらにこれ自身が[[ロード (俗称)|ロード]]的[[能力]]も持つため、実質2/2のトークンが4体も出る。 | ||
− | [[クリーチャー]]の数が一気に増えることを利用した[[リス対立]]での使用が有名である。[[パーマネント]]数で一気に勝れるため、特別な[[コンボ]] | + | [[クリーチャー]]の数が一気に増えることを利用した[[リス対立]]での使用が有名である。[[パーマネント]]数で一気に勝れるため、特別な[[コンボ]]を使わなくてもこれだけで相手のパーマネントの封殺さえできる。2枚目を引いたならばほぼ完封だろう。 |
後に[[アングリーハーミット]]の[[フィニッシャー]]としても活躍した。[[対立/Opposition]]のような[[カード]]こそないが、単純に2/2が4体と1/1=[[パワー]]9点分の打撃力をカード1枚で生み出せるため。 | 後に[[アングリーハーミット]]の[[フィニッシャー]]としても活躍した。[[対立/Opposition]]のような[[カード]]こそないが、単純に2/2が4体と1/1=[[パワー]]9点分の打撃力をカード1枚で生み出せるため。 | ||
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*エコー・コストを支払わなくてもトークンは残る。そのため[[リス対立]]では[[戦場]]に出てトークンを並べた時点で8割がた役目を終えており、エコーを支払わないことも多々ある。アングリーハーミットでは打撃力をアテにされているが故にエコー・コストはきちんと支払われることが多い。 | *エコー・コストを支払わなくてもトークンは残る。そのため[[リス対立]]では[[戦場]]に出てトークンを並べた時点で8割がた役目を終えており、エコーを支払わないことも多々ある。アングリーハーミットでは打撃力をアテにされているが故にエコー・コストはきちんと支払われることが多い。 | ||
*一般的なロードと違って「他の」とは付いていないが、そもそもこれ自身がリスではないため、どれだけ並べても([[クリーチャー・タイプ]]を追加しない限り)これ自身は1/1のままである。 | *一般的なロードと違って「他の」とは付いていないが、そもそもこれ自身がリスではないため、どれだけ並べても([[クリーチャー・タイプ]]を追加しない限り)これ自身は1/1のままである。 | ||
− | ** | + | **そのため全体[[火力]]に弱く、たとえ[[微震/Tremor]]でもトークンごと全滅してしまう。まずこれ自身が1点の[[ダメージ]]で破壊され、その後隠遁者が戦場を離れた事によりトークンに対する[[修整]]が消え、「1点のダメージを受けた[[タフネス]]1」となりトークンも破壊されてしまう。 |
− | + | *[[時のらせん]]でリメイク版の[[セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit]]が登場した。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]]) | *[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]]) | ||
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[レア]] | ||
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[[Category:ウルザズ・レガシーの再録禁止カード|さくらんしたいんとんしや]] | [[Category:ウルザズ・レガシーの再録禁止カード|さくらんしたいんとんしや]] |