「闇の取り引き/Dark Bargain」を編集中
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[[黒]]によくある[[ライフ]]を犠牲に[[手札]]を増やす[[呪文]]。過去のカードでは[[苦々しい天啓/Bitter Revelation]]に近い。 | [[黒]]によくある[[ライフ]]を犠牲に[[手札]]を増やす[[呪文]]。過去のカードでは[[苦々しい天啓/Bitter Revelation]]に近い。 | ||
− | [[ライブラリー]]を3枚掘り進めながら質の高い手札を得られる[[インスタント]]であり、登場時点の[[スタンダード]]で使われている[[天才の片鱗/Glimmer of Genius]]と比較しても遜色のない性能。[[墓地]]を[[肥やす|肥やせる]]点も様々なカードと[[シナジー]]を形成でき、[[青]]を使わない[[ | + | [[ライブラリー]]を3枚掘り進めながら質の高い手札を得られる[[インスタント]]であり、登場時点の[[スタンダード]]で使われている[[天才の片鱗/Glimmer of Genius]]と比較しても遜色のない性能。[[墓地]]を[[肥やす|肥やせる]]点も様々なカードと[[シナジー]]を形成でき、[[青]]を使わない[[コントロール (デッキ)|コントロール]]を組むなら一考に値する良[[コモン]]。 |
[[リミテッド]]では、4マナとやや[[重い|重め]]ながらも[[カード・アドバンテージ]]を得られる呪文であり有用。特に[[除去]]や[[フィニッシャー]]が少ないデッキでは、それらを探し当てる助けになる。[[菌類の勢力範囲/Fungal Plots]]や[[ウルザの秘本/Urza's Tome]]など、墓地に落としたカードを利用できる構成にできればなお良い。 | [[リミテッド]]では、4マナとやや[[重い|重め]]ながらも[[カード・アドバンテージ]]を得られる呪文であり有用。特に[[除去]]や[[フィニッシャー]]が少ないデッキでは、それらを探し当てる助けになる。[[菌類の勢力範囲/Fungal Plots]]や[[ウルザの秘本/Urza's Tome]]など、墓地に落としたカードを利用できる構成にできればなお良い。 | ||
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*[[夜の囁き/Night's Whisper]]などといった過去の類似カードと異なり、ドローの代償が「[[ライフ]]を[[失う]]([[ライフロス]])」ではなく「[[ダメージ]]」になっているのが特徴。これはルールを単純にする試みの一環である<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/odds-ends-dominaria-part-2-2018-05-28 Odds & Ends: Dominaria, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030596/ こぼれ話:『ドミナリア』 その2](Making Magic [[2018年]]5月28日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 | *[[夜の囁き/Night's Whisper]]などといった過去の類似カードと異なり、ドローの代償が「[[ライフ]]を[[失う]]([[ライフロス]])」ではなく「[[ダメージ]]」になっているのが特徴。これはルールを単純にする試みの一環である<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/odds-ends-dominaria-part-2-2018-05-28 Odds & Ends: Dominaria, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030596/ こぼれ話:『ドミナリア』 その2](Making Magic [[2018年]]5月28日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 | ||
**当然だが、ダメージ[[軽減]]効果を利用することでライフの喪失を防ぐことが可能。リミテッドでは、これに[[対応して]][[治癒の恩寵/Healing Grace]]を[[唱える]][[プレイング]]を覚えておくと役に立つかも。また、[[魂火の大導師/Soulfire Grand Master]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していればこれ自体が[[絆魂]]を持つためダメージが帳消しになる。 | **当然だが、ダメージ[[軽減]]効果を利用することでライフの喪失を防ぐことが可能。リミテッドでは、これに[[対応して]][[治癒の恩寵/Healing Grace]]を[[唱える]][[プレイング]]を覚えておくと役に立つかも。また、[[魂火の大導師/Soulfire Grand Master]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していればこれ自体が[[絆魂]]を持つためダメージが帳消しになる。 | ||
+ | <!--**後の[[概念の雨/Notion Rain]]も同様のダメージ効果になっており、今後はこれが一般的な書式になっていくと思われる。--> | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | + | {{Gatherer|id=444316}}と[[フレイバー・テキスト]]には、[[アーボーグ/Urborg]]の[[沼]]の[[スピリット|精霊]]が、怪しげな品物を[[陰謀団/The Cabal]]の[[騎士]]に売り付ける場面が描かれている。[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の黒における「取り引き/''Bargain''」というと[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain|邪悪な存在との契約・取引]]を想像するが、この場合は本当に「[[Wikipedia:ja:バーゲンセール|バーゲンセール]]」のような意味のようだ。 | |
*[[ドミナリア]]のリードアートディレクターの[[Mark Winters]]は、危険で不気味なものはチャーミングでもあるというアイディアを、[[Wikipedia:ja:マイク・ミニョーラ|マイク・ミニョーラ]]や[[Wikipedia:ja:宮崎駿|宮崎駿]]の要素を混ぜて黒のフレーバーに与えたかったと語っている<ref>[https://youtu.be/YpK0fNBvozM?t=8m19s [PV]Access Magic :『ドミナリア』第1話](動画 Youtubeマジック:ザ・ギャザリング公式チャンネル)</ref>。 | *[[ドミナリア]]のリードアートディレクターの[[Mark Winters]]は、危険で不気味なものはチャーミングでもあるというアイディアを、[[Wikipedia:ja:マイク・ミニョーラ|マイク・ミニョーラ]]や[[Wikipedia:ja:宮崎駿|宮崎駿]]の要素を混ぜて黒のフレーバーに与えたかったと語っている<ref>[https://youtu.be/YpK0fNBvozM?t=8m19s [PV]Access Magic :『ドミナリア』第1話](動画 Youtubeマジック:ザ・ギャザリング公式チャンネル)</ref>。 | ||
− | + | *フレイバー・テキストに書かれた名前はどちらもアーボーグの高名な[[Lich|リッチ/Lich]]である。[[時のらせん]]時代のキャラクターの[[時のらせんブロックのその他のキャラクター#ラタドラビック/Ratadrabik|ラタドラビック/Ratadrabik]]はともかく、[[ネビニラル/Nevinyrral]]に至っては[[アイスエイジ|氷河期]]以前のキャラクターであり、その遺物が残っているとは考えにくい。本物か疑わしい商品を熱心なセールストークで売りつけようとする姿は商魂逞しく、買い物をしている黒騎士の姿もなんだかシュールである。 | |
− | *フレイバー・テキストに書かれた名前はどちらもアーボーグの高名な[[Lich|リッチ/Lich]]である。[[時のらせん]]時代のキャラクターの[[ | + | |
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*[[闇取引/Dark Deal]]という非常に似た[[カード名|名前]]のカードが存在する。そちらはちゃんと(?)[[ラクシャーサ/Rakshasa|悪魔]]との取引が描かれている。({{Gatherer|id=392926}}) | *[[闇取引/Dark Deal]]という非常に似た[[カード名|名前]]のカードが存在する。そちらはちゃんと(?)[[ラクシャーサ/Rakshasa|悪魔]]との取引が描かれている。({{Gatherer|id=392926}}) | ||
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+ | {{フレイバーテキスト|「大ラタドラビックの膿疱がある。安くしとくよ。だめかい?じゃあ、ネビニラルの屍骸粉液ならいいだろう。本物だよ!」}} | ||
==脚注== | ==脚注== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]] |