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− | [[黒]]お得意の[[リソース]]を対価にした[[引く|ドロー]][[エンチャント]]。 | + | [[闇の腹心/Dark Confidant]]の[[エンチャント]]版。 |
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− | [[ルール文章]]に書いてあることは[[闇の腹心/Dark Confidant]]と全く同じで、その[[エンチャント]]版ともいえるが、比較するならば同じ3[[マナ]]の[[引く|ドロー]]エンチャントである[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]の方が適当だろう。
| + | だが、比較するならば同じ3[[マナ]]の[[引く|ドロー]]エンチャントである[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]の方が適当か。[[シングルシンボル]]になったのは良いが[[ライフロス]]量が不確定になり([[土地]]をめくるいわゆる「宇宙」状態になることはあるが)、[[公開]]するようになってしまったとやや弱体化した印象を受ける。 |
− | ファイレクシアの闘技場と比較すると、[[シングルシンボル]]になり出しやすくはなったが、[[失う]][[ライフ]]の量が不確定になり、[[手札に加える]]カードを[[公開する|公開]]しなければならないため、やや劣るか。
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− | ファイレクシアの闘技場は[[コントロール (デッキ)|コントロール]]向けのドローエンジンであったが、このカードは[[重い]]カードを使いたいコントロールデッキに合っているとは言い難い。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]を相手にした場合、不定量の[[ライフロス]]は不安すぎるし、上手くコントロールできても[[フィニッシャー]]がめくれて自滅してしまっては目も当てられない。
| + | しかしながら[[基本セット2011]]には[[占術]]持ち[[カード]]が大量に収録されており、それらと組み合わせ、ライフ減少を最小限に食い止めながら引き増しして優位に立つという戦略も大いに考えられる。 |
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− | どちらかというと、このカードは軽いカードでまとめたビートダウンデッキが息切れ防止に使うのに適している。事実、[[ゼンディカー・ブロック]]+[[ミラディンの傷跡ブロック]]期の[[スタンダード]]では[[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]に採用された実績がある。このデッキでは多くのカードが3マナ以下のカードで構成されているため、要求されるライフの量が少なく、さらにライフの損失を[[カラストリアの貴人/Kalastria Highborn]]の[[ドレイン]]で補えるので自滅の心配も少ない。
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− | *闇の腹心同様、[[ライブラリー操作]]手段との相性がいい。上記の吸血鬼デッキでは[[臓物の予見者/Viscera Seer]]がその役割を果たしている。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:おとぎ話]] - [[アンコモン]]
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