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| ファイレクシアの闘技場と比較すると、[[シングルシンボル]]になり出しやすくはなったが、[[失う]][[ライフ]]の量が不確定になり、[[手札に加える]]カードを[[公開する|公開]]しなければならないため、やや劣るか。 | | ファイレクシアの闘技場と比較すると、[[シングルシンボル]]になり出しやすくはなったが、[[失う]][[ライフ]]の量が不確定になり、[[手札に加える]]カードを[[公開する|公開]]しなければならないため、やや劣るか。 |
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− | ファイレクシアの闘技場は[[コントロール (デッキ)|コントロール]]向けのドローエンジンであったが、このカードは[[重い]]カードを使いたいコントロールデッキに合っているとは言い難い。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]を相手にした場合、不定量の[[ライフロス]]は不安すぎるし、上手くコントロールできても[[フィニッシャー]]がめくれて自滅してしまっては目も当てられない。
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− | どちらかというと、このカードは軽いカードでまとめたビートダウンデッキが息切れ防止に使うのに適している。事実、[[ゼンディカー・ブロック]]+[[ミラディンの傷跡ブロック]]期の[[スタンダード]]では[[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]に採用された実績がある。このデッキでは多くのカードが3マナ以下のカードで構成されているため、要求されるライフの量が少なく、さらにライフの損失を[[カラストリアの貴人/Kalastria Highborn]]の[[ドレイン]]で補えるので自滅の心配も少ない。
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− | *闇の腹心同様、[[ライブラリー操作]]手段との相性がいい。上記の吸血鬼デッキでは[[臓物の予見者/Viscera Seer]]がその役割を果たしている。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:おとぎ話]] - [[アンコモン]]
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