「防衛」を編集中
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*防衛があっても条件付きで攻撃に参加できるカードも存在する。[[動く壁/Animate Wall]]のように防衛を「無視する」カード(防衛を持たない[[かのように]]扱うようにするカード)と、[[ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel]]のように防衛を「[[失う]]」カードの2パターンが存在する。 | *防衛があっても条件付きで攻撃に参加できるカードも存在する。[[動く壁/Animate Wall]]のように防衛を「無視する」カード(防衛を持たない[[かのように]]扱うようにするカード)と、[[ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel]]のように防衛を「[[失う]]」カードの2パターンが存在する。 | ||
*防衛を持たないクリーチャーが一度[[攻撃クリーチャー]]になった後に防衛が与えられたとしても、その[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれる]]ことはない。 | *防衛を持たないクリーチャーが一度[[攻撃クリーチャー]]になった後に防衛が与えられたとしても、その[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれる]]ことはない。 | ||
− | *[[エルドラージ覚醒]] | + | *[[エルドラージ覚醒]]や[[ラヴニカへの回帰]]ではテーマのひとつであり、防衛を参照するカードがいくつか登場。これにより、完全なペナルティ能力ではなく、プラスの側面も生まれた。以降も時折ではあるが防衛がプラスに働くカードが作られている。 |
*[[カラーパイ]]としては基本的にはどの色にも防衛はありうるが、理念的な意味でもっとも防御的な色である白に([[2021年]]時点では[[青]]にも)多くなっている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/mechanical-color-pie-2017-2017-06-05 Mechanical Color Pie 2017]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0019007/ メカニズム的カラー・パイ 2017年版]([[Making Magic]] [[2017年]]6月5日 [[Mark Rosewater]]著)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/mechanical-color-pie-2021-10-18 Mechanical Color Pie 2021]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035515/ メカニズム的カラー・パイ 2021年版](Making Magic [[2021年]]10月18日 Mark Rosewater著)</ref>。 | *[[カラーパイ]]としては基本的にはどの色にも防衛はありうるが、理念的な意味でもっとも防御的な色である白に([[2021年]]時点では[[青]]にも)多くなっている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/mechanical-color-pie-2017-2017-06-05 Mechanical Color Pie 2017]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0019007/ メカニズム的カラー・パイ 2017年版]([[Making Magic]] [[2017年]]6月5日 [[Mark Rosewater]]著)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/mechanical-color-pie-2021-10-18 Mechanical Color Pie 2021]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035515/ メカニズム的カラー・パイ 2021年版](Making Magic [[2021年]]10月18日 Mark Rosewater著)</ref>。 | ||
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**[[覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[ディセンション]]) | **[[覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[ディセンション]]) | ||
**[[戦争売りの戦車/Warmonger's Chariot]] - [[装備]]した防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[エルドラージ覚醒]]) | **[[戦争売りの戦車/Warmonger's Chariot]] - [[装備]]した防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[エルドラージ覚醒]]) | ||
− | **[[突撃陣形/Assault Formation]] - | + | **[[突撃陣形/Assault Formation]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[タルキール龍紀伝]]) |
− | **[[策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist]] - 防衛を持つクリーチャーが出るたびに1枚[[引く|ドロー]] | + | **[[策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist]] - 防衛を持つクリーチャーが出るたびに1枚[[引く|ドロー]]し、攻撃を許可し、それらはタフネスに等しい点数の[[戦闘ダメージ]]を割り振る。([[基本セット2019]]) |
**[[厳戒態勢/High Alert]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[ラヴニカの献身]]) | **[[厳戒態勢/High Alert]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[ラヴニカの献身]]) | ||
**[[朧宮の守り/Guardians of Oboro]] - [[改善]]された防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[神河:輝ける世界]]) | **[[朧宮の守り/Guardians of Oboro]] - [[改善]]された防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[神河:輝ける世界]]) | ||
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*'''[[巨大戦車/Juggernaut]]''' - 壁によっては[[ブロックされない]]。(リミテッド・エディション) | *'''[[巨大戦車/Juggernaut]]''' - 壁によっては[[ブロックされない]]。(リミテッド・エディション) | ||
**'''[[沼ネズミ/Bog Rats]]''' - 壁によってはブロックされない。([[ザ・ダーク]]) | **'''[[沼ネズミ/Bog Rats]]''' - 壁によってはブロックされない。([[ザ・ダーク]]) | ||
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**'''[[50フィートのロープ/Fifty Feet of Rope]]''' - タップ能力で対象の壁を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できなくする。([[フォーゴトン・レルム探訪]]) | **'''[[50フィートのロープ/Fifty Feet of Rope]]''' - タップ能力で対象の壁を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できなくする。([[フォーゴトン・レルム探訪]]) | ||
**'''[[扉を蹴り開ける/Kick in the Door]]''' - 対象のクリーチャーを壁によってはブロックされなくして[[速攻]]を与える[[ソーサリー]]。(フォーゴトン・レルム探訪) | **'''[[扉を蹴り開ける/Kick in the Door]]''' - 対象のクリーチャーを壁によってはブロックされなくして[[速攻]]を与える[[ソーサリー]]。(フォーゴトン・レルム探訪) | ||
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*'''[[不可視/Invisibility]]''' - 壁にしかブロックされなくする[[オーラ]]。(リミテッド・エディション) | *'''[[不可視/Invisibility]]''' - 壁にしかブロックされなくする[[オーラ]]。(リミテッド・エディション) | ||
**'''[[オームズ=バイ=ゴアの邪眼/Evil Eye of Orms-by-Gore]]''' - 壁にしかブロックされない。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]) | **'''[[オームズ=バイ=ゴアの邪眼/Evil Eye of Orms-by-Gore]]''' - 壁にしかブロックされない。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]) | ||
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*[[孔の歩哨/Vent Sentinel]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけダメージを飛ばす能力。(エルドラージ覚醒) | *[[孔の歩哨/Vent Sentinel]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけダメージを飛ばす能力。(エルドラージ覚醒) | ||
**[[門衛/Doorkeeper]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけ[[切削]]する能力。([[ラヴニカへの回帰]]) | **[[門衛/Doorkeeper]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけ[[切削]]する能力。([[ラヴニカへの回帰]]) | ||
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**[[火炎職人/Flamewright]] - 防衛を持つクリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、[[ダメージ]]を飛ばす能力。([[コンスピラシー]]) | **[[火炎職人/Flamewright]] - 防衛を持つクリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、[[ダメージ]]を飛ばす能力。([[コンスピラシー]]) | ||
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*[[草茂る胸壁/Overgrown Battlement]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけ緑マナを加える能力。(エルドラージ覚醒) | *[[草茂る胸壁/Overgrown Battlement]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけ緑マナを加える能力。(エルドラージ覚醒) | ||
**[[斧折りの守護者/Axebane Guardian]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけ好きな色のマナを加える能力。(ラヴニカへの回帰) | **[[斧折りの守護者/Axebane Guardian]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけ好きな色のマナを加える能力。(ラヴニカへの回帰) | ||
*[[聳えるタイタン/Towering Titan]] - 防衛を持つクリーチャーの生け贄を起動コストに[[トランプル]]を付与する。([[Jumpstart]]) | *[[聳えるタイタン/Towering Titan]] - 防衛を持つクリーチャーの生け贄を起動コストに[[トランプル]]を付与する。([[Jumpstart]]) | ||
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==脚注== | ==脚注== | ||
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*{{WHISPER検索/カードテキスト|防衛}} | *{{WHISPER検索/カードテキスト|防衛}} | ||
*[[壁]] | *[[壁]] | ||
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*[[キーワード能力]] | *[[キーワード能力]] | ||
*[[常磐木]] | *[[常磐木]] |