「降格/Demotion」を編集中
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肝心の[[攻撃]]を封じられないため完全に無力化とはいかないが、[[リミテッド]]では[[タフネス]]偏重の[[壁 (俗語)|壁役]]や[[ギルド魔道士]][[サイクル]]等の[[システムクリーチャー]]をほぼ無力化できるため役立つ場面もそこそこあるだろう。特に素早く攻め立てる[[赤白|ボロスカラー]]の[[デッキ]]にピッタリ当てはまり、場合によっては最後の一押しにも貢献してくれる可能性がある。1[[マナ]]と非常に[[軽い]]ため[[展開]]を阻害しにくいのもありがたいところ。とはいえデッキ同士の相性がモロに表れる[[カード]]なので、攻撃一辺倒な[[アグロ|アグレッシブ]]なデッキを相手にした場合は[[サイドボード]]に引っ込めることも検討したい。 | 肝心の[[攻撃]]を封じられないため完全に無力化とはいかないが、[[リミテッド]]では[[タフネス]]偏重の[[壁 (俗語)|壁役]]や[[ギルド魔道士]][[サイクル]]等の[[システムクリーチャー]]をほぼ無力化できるため役立つ場面もそこそこあるだろう。特に素早く攻め立てる[[赤白|ボロスカラー]]の[[デッキ]]にピッタリ当てはまり、場合によっては最後の一押しにも貢献してくれる可能性がある。1[[マナ]]と非常に[[軽い]]ため[[展開]]を阻害しにくいのもありがたいところ。とはいえデッキ同士の相性がモロに表れる[[カード]]なので、攻撃一辺倒な[[アグロ|アグレッシブ]]なデッキを相手にした場合は[[サイドボード]]に引っ込めることも検討したい。 | ||
− | + | いくら軽いとはいえ[[構築]]では[[環境]]を支配するようなシステムクリーチャーが現れない限り、[[封じ込め/Seal Away]]などのより直接的な[[除去]]を優先したい。 | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[アンコモン]] |