「陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar」を編集中

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{{#card:Keleth, Sunmane Familiar}}
 
{{#card:Keleth, Sunmane Familiar}}
  
[[共闘]]を持ち、[[統率者]]が[[攻撃]]するたび[[+1/+1カウンター]]で[[強化]]する[[伝説の]][[馬]]。
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{{未評価|統率者レジェンズ}}
 
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[[回避能力]]を持つ統率者との相性に優れ、[[鋭い目の航海士、マルコム/Malcolm, Keen-Eyed Navigator]]などの小粒な共闘[[フライヤー]]でも、早期から[[統率者ダメージ]]をどんどん稼ぎ出す事ができる。自身も攻撃するたび大きくなるので、初期[[サイズ]]の小ささを[[オーラ]]や[[装備品]]などで補えれば強力な[[アグロ]]統率者となる。同[[サイクル]]の仲間とはどれも相性が良いので[[リミテッド]]では手堅い[[ピック]]。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/統率者レジェンズの使い魔}}
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==ストーリー==
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'''ケレス'''/''Keleth''は、何処かの[[次元/Plane]]に棲む[[馬]]。雌({{Gatherer|id=499353}})。
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戦場では、乗騎との相性は生と死を分ける可能性がある。そしてケレスに乗りたいのなら、相性がすべてだ。一部の集団の間では「王を擁立するもの/The Kingmaker」として知られるように、ケレスに受け入れられた[[騎士]]は誰であれ、戦闘中および戦闘後の栄光が約束される。しかしながら、戦いが終わって乗り手が褒賞を得るときが来ると、ケレスは姿を消す――その後しばらくして別の戦場に現れ、新たな乗り手を探すのだ。
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===登場作品・登場記事===
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*[https://magic.wizards.com/en/news/card-preview/legendary-characters-commander-legends-part-1-2020-10-30 The Legendary Characters of Commander Legends, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034525/ 『統率者レジェンズ』の伝説たち その1](Card Preview [[2020年]]10月30日 [[Ari Zirulnik]] and [[Ethan Fleischer]]著)
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[アンコモン]]
 
__NOTOC__
 

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